Life is Feudal Wiki
Advertisement

MMO[]

Alchemistenkleidung
Alchemists outfit.png
Beschreibung
Typ Kleidung
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 1.2 Stein(e)
Länge 4
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 305

Damit man die Alchemistenkleidung tragen kann, muss man Kräuterkunde auf Stufe 60 oder höher haben.

In Abhängigkeit von der Qualität der Kleidung kann man einen Bonus von bis zu 10 Punkten auf die effektive Fertigkeitsstufe erhalten. Betroffen sind folgende Fertigkeiten:

Das Kleidungsstück gewährt den Effekt "Inspirierte Arbeit", was den Charakter 20% schneller arbeiten lässt. Durch die Benutzung verliert es Haltbarkeitspunkte und muss wieder repariert werden.

Herstellung[]

Fertigkeit Werkzeug Materialien
Schneidern: 60 (50 %) Schneiderkasten (10 %) Weiches dünnes Leder (10 %)
Strang Leinen (15 %)
Leinenstoff (15 %)


Your Own[]

Damit man die Alchemistenkleidung tragen kann, muss man Alchemie auf Stufe 60 oder höher haben.

In Abhängigkeit von der Qualität der Kleidung kann man einen Bonus von bis zu 20 Punkten auf die effektive Fertigkeitsstufe erhalten. Betroffen sind folgende Fertigkeitnen: Alchemie

  • Hinweis: Wirkt nicht auf Subfertigkeiten, wie zum Beispiel Kräuterkunde und bei der Verwendung von Mörser & Stößel.

Galerie[]

Advertisement