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− | Landstücke in der Karte können von Spielern und [[Gilden]] annektiert werden. Es gibt aktuell |
+ | Landstücke in der Karte können von Spielern und [[Gilden]] annektiert werden. Es gibt aktuell im MMO drei, in YO zwei Möglichkeiten, um Land zu annektieren: |
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==== Ein privates Monument errichten ==== |
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[[File:Claims.png|thumb|right|Landgebiet, Stadtgebiet und privates Gebiet]] |
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− | * Um ein privates Monument zu errichten, führt man einen Rechtsklick auf eine freie Kachel aus, wählt [[Autorität]] → |
+ | * Um ein privates Monument zu errichten, führt man einen Rechtsklick auf eine freie Kachel aus, wählt [[Autorität]] → Landbesitz beanspruchen → [[Privates Monument]] errichten. Das wird dein Gebiet als solches markieren. In '''Life is Feudal:MMO''' kann man private Monumente nur in einer der vier grünen Zonen errichten. Diese kann man sich in der Karte (<code>M</code>) anzeigen lassen. Man benötigt außerdem eine [[Kupfermünzen|Kupfermünze]] im Inventar und weitere, um die zukünftigen Kosten zu decken. Wieviele Kosten anfallen erfährt man [[Privates Monument|hier]]. [[Kupfermünzen]] erhält man, indem man Waren an die Krone verkauft, das geht an den [[Handelsposten]] in der zentralen Stadt und an jedem durch Spieler gebauten und freigegebenen [[Handelsposten]]. Detaillierte Informationen über den Erwerb von Münzen kann man [https://lifeisfeudal.zendesk.com/hc/en-us/articles/115005543765-How-to-build-the-personal-claim hier] erhalten. |
==== Ein Gildenmonument in Life is Feudal: MMO errichten ==== |
==== Ein Gildenmonument in Life is Feudal: MMO errichten ==== |
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− | * Um ein [[Monument|Gildenmonument]] in '''Life is Feudal: |
+ | * Um ein [[Monument|Gildenmonument]] in '''Life is Feudal:MMO''' zu errichten, muss man zunächst der Anführer einer Bande sein. Die Bande benötigt dazu mindestens 10 Spieler, steht das Monument, heißt sie Gilde. Wenn diese Voraussetzung erfüllt ist, kann der Anführer auf eine freie Kachel klicken → [[Autorität]] → Ein Monument errichten. Das beansprucht ein Lehen für eure Gilde und markiert es als solches (sichtbar durch F4). Die Gilde kann man über das Monument verwalten indem man es anbetet [[Autorität]] → Länderei verwalten. Außerdem ist es im MMO möglich die Gilde über das Dashbord in jedem Browser zu verwalten.<br /> |
− | * Ein |
+ | * Ein Monument kann man nur in einem freien Lehen platzieren, dieses darf nicht direkt an ein anderes Lehen mit Monument angrenzen. Weitere Informationen zum Aufbau eines Monuments kann man [https://lifeisfeudal.zendesk.com/hc/en-us/articles/115005538969-Building-Guild-monument hier] erhalten. |
* Das Gebiet gehört demjenigen, der das Monument fertigbaut. |
* Das Gebiet gehört demjenigen, der das Monument fertigbaut. |
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* Das Gebiet gehört demjenigen, der das Monument fertigbaut. |
* Das Gebiet gehört demjenigen, der das Monument fertigbaut. |
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− | == Generelle Übersicht== |
+ | == Generelle Übersicht zu Monumenten == |
− | * Nur Gildenmitglieder können mit Objekten auf Gildengebiet interagieren. Der Timer an Objekten überschreibt diese Regel jedoch. Z.B. kann man auf ein fremdes Gebiet reiten, sein Pferd abstellen und es wird für die nächsten 2 Minuten einem selbst gehören (wie auch außerhalb von Gebieten). Wenn man Eindringlinge sieht, kann man die Fähigkeit [[Autorität|Eindringlinge!]] nutzen und sie werden als Kriminelle markiert. |
+ | * Nur Gildenmitglieder können mit Objekten auf dem Gildengebiet interagieren. Der Timer an Objekten überschreibt diese Regel jedoch. Z.B. kann man auf ein fremdes Gebiet reiten, sein Pferd abstellen und es wird für die nächsten 2 Minuten einem selbst gehören (wie auch außerhalb von Gebieten). Wenn man Eindringlinge sieht, kann man die Fähigkeit [[Autorität|Eindringlinge!]] nutzen und sie werden als Kriminelle markiert. |
− | * Das Gildengebiet verhindert |
+ | * Das Gildengebiet verhindert Zerfall an jedem Gegenstand in diesem Areal. |
* Um Gebiete zu sehen, drückt man F4, um sie dauerhaft zu sehen STRG+F4. |
* Um Gebiete zu sehen, drückt man F4, um sie dauerhaft zu sehen STRG+F4. |
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− | * Der Radius eines Gebiets hängt von der Haltbarkeit des Monuments, seiner Stufe und der Anzahl seiner Unterstützungspunkte ab. |
+ | * <s>Der Radius eines Gebiets hängt von der Haltbarkeit des Monuments, seiner Stufe und der Anzahl seiner Unterstützungspunkte ab.</s> |
− | * Es gibt 4 Stufen eines [[Monument]]s - von einfach bis Prächtig. Es unterscheidet sich in der Ausdehnung des Radius und |
+ | * Es gibt 4 Stufen eines [[Monument]]s - von einfach bis Prächtig. Es unterscheidet sich in <s>der Ausdehnung des Radius und</s> seinen Unterhaltskosten. Man startet zunächst immer mit einem einfachen Monument; die nächsten Stufen sind durch aufeinander folgende Upgrades erreichbar. |
− | * Um das Gebiet zu unterhalten, muss man Gegenstände opfern, indem man das Monument 'verwaltet'(wenn man Gildenanführer ist) oder 'anbetet' (wenn man Gildenmitglied ist). Man platziert |
+ | * Um das Gebiet zu unterhalten, muss man Gegenstände opfern, indem man das Monument 'verwaltet'(wenn man Gildenanführer ist) oder 'anbetet' (wenn man Gildenmitglied ist). Man platziert ein Objekt in dem Fenster und wählt 'Opfern'. |
* Jedes Objekt hat seinen eigenen Preis. Je nach Stufe des Monuments, hat es höhere Anforderungen an den Mindestpreis eines Opfers. |
* Jedes Objekt hat seinen eigenen Preis. Je nach Stufe des Monuments, hat es höhere Anforderungen an den Mindestpreis eines Opfers. |
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+ | * Bei Stufe 1 Monumenten kann man verschiedene Objekte opfern, um Unterstützungspunkte für das Monument zu erhalten. Ab Stufe 2 akzeptiert das Monument nur noch [[Kupfermünzen|Münzen]]. Das Opfern ist sehr wichtig, denn zuwenig Unterstützungspunkte werden das Monument abstufen bis hin zur Löschung desselben inklusive beanspruchtem Gebiet. |
− | * Um das Monument aufzustufen, muss man es regelmäßig füttern, bis der Fortschrittsbalken voll ist. Dann kann man es über die |
+ | * Um das Monument aufzustufen, muss man es regelmäßig füttern, bis der Fortschrittsbalken voll ist. Dann kann man es über die Schaltfläche 'Monument verbessern' aufstufen. |
− | * Der Gildenanführer kann jedes Objekt in seinem Gebiet zerstören/löschen durch Rechtsklick → [[Autorität]] → |
+ | * Der Gildenanführer kann jedes Objekt in seinem Gebiet zerstören/löschen durch Rechtsklick → [[Autorität]] → Gegenstand zerstören. |
* Der Anführer kann ebenfalls die Berechtigung zum zerstören an andere weitergeben. |
* Der Anführer kann ebenfalls die Berechtigung zum zerstören an andere weitergeben. |
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* Individuelle Berechtigungen für bestimmte Gilden. |
* Individuelle Berechtigungen für bestimmte Gilden. |
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* Individuelle Berechtigungen für bestimmte Charaktere. |
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* In Life is Feudal: MMO kann man die Gilde und das Gebiet über das Monument, über das Dashboard im Browser und über [http://lifeisfeudal.com/forum/guild-management-commands-t24443/ Konsolenkommandos] verwalten. |
* In Life is Feudal: MMO kann man die Gilde und das Gebiet über das Monument, über das Dashboard im Browser und über [http://lifeisfeudal.com/forum/guild-management-commands-t24443/ Konsolenkommandos] verwalten. |
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== Stunde der Abrechnung == |
== Stunde der Abrechnung == |
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* Ein Stück Land, das ist das private Gebiet eines bestimmten Charakters. Alle beweglichen und unbeweglichen Objekte sind von jeder Art von Schaden geschützt und können nur vom Besitzer des Gebiets und berechtigten Charakteren benutzt werden. |
* Ein Stück Land, das ist das private Gebiet eines bestimmten Charakters. Alle beweglichen und unbeweglichen Objekte sind von jeder Art von Schaden geschützt und können nur vom Besitzer des Gebiets und berechtigten Charakteren benutzt werden. |
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+ | * In LIF:MMO ist es nicht möglich private Gebiete in der sicheren Zone zu betreten, wenn man dazu vom Besitzer keine Berechtigung erhalten hat. |
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− | * Im Falle eines Krieges zwischen der [[Gilden|Gilde]] des Besitzers eines privaten Gebiets und der Gilde eines Angreifers, können Objekte, Bauwerke und das Gebiet selbst nur dann zerstört werden, wenn sich das Gebiet auf dem Landgebiet befindet. |
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− | * Das Eindringen auf ein privates Gebiet kann durch auspfeifen mit dem Abzug von einem Punkt [[Gesinnung]] bestraft werden. |
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− | * Gildengebiete und Einflusszonen, die über ein privates Gebiet wachsen, sind in der Lage das private Gebiet zu kontrollieren und es in der Stunde der Abrechnung zu zerstören. |
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=== Stadtgebiet (Town Claim) === |
=== Stadtgebiet (Town Claim) === |
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Das Stadtgebiet umfasst eine Fläche von 1256 [[Kachel]]n. Der Radius beträgt unabhängig von der Ausbaustufe des Monuments ''immer'' 20 Kacheln. |
Das Stadtgebiet umfasst eine Fläche von 1256 [[Kachel]]n. Der Radius beträgt unabhängig von der Ausbaustufe des Monuments ''immer'' 20 Kacheln. |
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=== Zusammenstoß von Gebieten === |
=== Zusammenstoß von Gebieten === |
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Gilden, die nebeneinander liegen, konkurrieren miteinander um Landgebiet um deren Monument. Eine Gilde mit mehr Unterhaltspunkten in ihrem Monument und mit einer höheren Stufe des Monuments übt einen höheren Druck aus. In solch einem Fall haben alle Gilden, die nebeneinander liegen und deren Gebiete sich berühren weniger Landgebiet. Sind sie gleich weit ausgebaut, üben sie den gleichen Druck aus. Das Stadtgebiet wird von dieser Mechanik nicht beeinflusst und und hat immer einen Radius von 20 Kacheln. Das heißt es ist besser, das Wertvollste in der Stadt (Stadtgebiet) zu lagern, geschützt durch hohe Mauern, während weniger wertvolle Ressourcen, Felder usw. auf dem Landgebiet sind. |
Gilden, die nebeneinander liegen, konkurrieren miteinander um Landgebiet um deren Monument. Eine Gilde mit mehr Unterhaltspunkten in ihrem Monument und mit einer höheren Stufe des Monuments übt einen höheren Druck aus. In solch einem Fall haben alle Gilden, die nebeneinander liegen und deren Gebiete sich berühren weniger Landgebiet. Sind sie gleich weit ausgebaut, üben sie den gleichen Druck aus. Das Stadtgebiet wird von dieser Mechanik nicht beeinflusst und und hat immer einen Radius von 20 Kacheln. Das heißt es ist besser, das Wertvollste in der Stadt (Stadtgebiet) zu lagern, geschützt durch hohe Mauern, während weniger wertvolle Ressourcen, Felder usw. auf dem Landgebiet sind. |
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=== Zerstörung von Gebieten === |
=== Zerstörung von Gebieten === |
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+ | WICHTIGE INFORMATION: Man kann Stufe 1 Monumente mit Belagerungswaffen innerhalb der Stunde der Abrechnung zerstören! |
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− | WICHTIGE INFORMATION: Man kann Stufe 1 Monumente zerstören! Wenn sich das Monument innerhalb der Einflusszone eines höheren Monuments befindet, kann es durch Mitglieder dieser Gilde in der Stunde der Abrechnung mit Belagerungswaffen angegriffen werden. Benutze Schlacht-Totems, um das Gebiet auf Stufe 1 zu schrumpfen, dann baue ein Monument nahe an deren Gebiet und baue es auf. In den roten Welten ist es möglich ein Stufe 1 Monument zu jeder Stunde der Abrechnung direkt anzugreifen, auch wenn es sich außerhalb der Einflusszone befindet. |
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=== Abstand zwischen Gebieten === |
=== Abstand zwischen Gebieten === |
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Der mindestabstand (in [[Kachel]]n) zwischen Gebieten, Außenposten und Servergrenzen wird in der unten stehenden Tabelle angezeigt. |
Der mindestabstand (in [[Kachel]]n) zwischen Gebieten, Außenposten und Servergrenzen wird in der unten stehenden Tabelle angezeigt. |
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− | == Monumente == |
+ | == Monumente und deren Radius in YO == |
{| class="wikitable sortable" |
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|[[Monument]] |
|[[Monument]] |
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|[[Schönes Monument]] |
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|[[Großartiges Monument]] |
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|[[Prächtiges Monument]] |
|[[Prächtiges Monument]] |
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− | == Zukunftspläne == |
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− | Im MMO soll es in Zukunft möglich sein, in der Nähe der Hauptstadt ein Haus oder ein kleines Gebiet mieten zu können. Flächen, die in und um die Hauptstadt gemietet werden, werden mit echtem Geld bezahlt und sind vor Angriffen geschützt. Dies ist als Ergänzung geplant, man kann zusätzlich noch einen privates Gebiet in der Wildnis haben. |
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== Unterschiede in Life is Feudal: Your Own == |
== Unterschiede in Life is Feudal: Your Own == |
Version vom 27. März 2019, 18:58 Uhr
Landstücke in der Karte können von Spielern und Gilden annektiert werden. Es gibt aktuell im MMO drei, in YO zwei Möglichkeiten, um Land zu annektieren:
Monumente
Ein privates Monument errichten
- Um ein privates Monument zu errichten, führt man einen Rechtsklick auf eine freie Kachel aus, wählt Autorität → Landbesitz beanspruchen → Privates Monument errichten. Das wird dein Gebiet als solches markieren. In Life is Feudal:MMO kann man private Monumente nur in einer der vier grünen Zonen errichten. Diese kann man sich in der Karte (
M
) anzeigen lassen. Man benötigt außerdem eine Kupfermünze im Inventar und weitere, um die zukünftigen Kosten zu decken. Wieviele Kosten anfallen erfährt man hier. Kupfermünzen erhält man, indem man Waren an die Krone verkauft, das geht an den Handelsposten in der zentralen Stadt und an jedem durch Spieler gebauten und freigegebenen Handelsposten. Detaillierte Informationen über den Erwerb von Münzen kann man hier erhalten.
Ein Gildenmonument in Life is Feudal: MMO errichten
- Um ein Gildenmonument in Life is Feudal:MMO zu errichten, muss man zunächst der Anführer einer Bande sein. Die Bande benötigt dazu mindestens 10 Spieler, steht das Monument, heißt sie Gilde. Wenn diese Voraussetzung erfüllt ist, kann der Anführer auf eine freie Kachel klicken → Autorität → Ein Monument errichten. Das beansprucht ein Lehen für eure Gilde und markiert es als solches (sichtbar durch F4). Die Gilde kann man über das Monument verwalten indem man es anbetet Autorität → Länderei verwalten. Außerdem ist es im MMO möglich die Gilde über das Dashbord in jedem Browser zu verwalten.
- Ein Monument kann man nur in einem freien Lehen platzieren, dieses darf nicht direkt an ein anderes Lehen mit Monument angrenzen. Weitere Informationen zum Aufbau eines Monuments kann man hier erhalten.
- Das Gebiet gehört demjenigen, der das Monument fertigbaut.
Ein Gildenmonument in Life is Feudal: Your Own errichten
- Um ein Gildenmonument in Life is Feudal: Your Own zu errichten, muss ein Spieler zunächst das Charakterfenster (P) öffnen, zum Gildentab wechseln und dort seine Gilde erstellen. Wenn diese Voraussetzung erfüllt ist, kann man mit rechts auf eine freie Kachel klicken → Autorität → Ein Monument errichten. Das wird euer Gebiet als solches markieren. Die Gilde kann man über das Monument verwalten indem man es anbetet Autorität → Länderei verwalten. Außerdem kann man es über das Charakterfenster (P) und über Konsolenkommandos verwalten.
- Das Gebiet gehört demjenigen, der das Monument fertigbaut.
Generelle Übersicht zu Monumenten
- Nur Gildenmitglieder können mit Objekten auf dem Gildengebiet interagieren. Der Timer an Objekten überschreibt diese Regel jedoch. Z.B. kann man auf ein fremdes Gebiet reiten, sein Pferd abstellen und es wird für die nächsten 2 Minuten einem selbst gehören (wie auch außerhalb von Gebieten). Wenn man Eindringlinge sieht, kann man die Fähigkeit Eindringlinge! nutzen und sie werden als Kriminelle markiert.
- Das Gildengebiet verhindert Zerfall an jedem Gegenstand in diesem Areal.
- Um Gebiete zu sehen, drückt man F4, um sie dauerhaft zu sehen STRG+F4.
Der Radius eines Gebiets hängt von der Haltbarkeit des Monuments, seiner Stufe und der Anzahl seiner Unterstützungspunkte ab.- Es gibt 4 Stufen eines Monuments - von einfach bis Prächtig. Es unterscheidet sich in
der Ausdehnung des Radius undseinen Unterhaltskosten. Man startet zunächst immer mit einem einfachen Monument; die nächsten Stufen sind durch aufeinander folgende Upgrades erreichbar. - Um das Gebiet zu unterhalten, muss man Gegenstände opfern, indem man das Monument 'verwaltet'(wenn man Gildenanführer ist) oder 'anbetet' (wenn man Gildenmitglied ist). Man platziert ein Objekt in dem Fenster und wählt 'Opfern'.
- Jedes Objekt hat seinen eigenen Preis. Je nach Stufe des Monuments, hat es höhere Anforderungen an den Mindestpreis eines Opfers.
- Bei Stufe 1 Monumenten kann man verschiedene Objekte opfern, um Unterstützungspunkte für das Monument zu erhalten. Ab Stufe 2 akzeptiert das Monument nur noch Münzen. Das Opfern ist sehr wichtig, denn zuwenig Unterstützungspunkte werden das Monument abstufen bis hin zur Löschung desselben inklusive beanspruchtem Gebiet.
- Um das Monument aufzustufen, muss man es regelmäßig füttern, bis der Fortschrittsbalken voll ist. Dann kann man es über die Schaltfläche 'Monument verbessern' aufstufen.
- Der Gildenanführer kann jedes Objekt in seinem Gebiet zerstören/löschen durch Rechtsklick → Autorität → Gegenstand zerstören.
- Der Anführer kann ebenfalls die Berechtigung zum zerstören an andere weitergeben.
Gildengebietsgröße und Typen
Jede Gilde kann, unabhängig von ihrem Status als "Königreich", "Vasall" oder ohne Bindungen, die höchste Stufe 4 als Monument erreichen.
Gildengebiet Berechtigungssystem
In jedem Gebiet kann der Gildenanführer die Berechtigung für andere Spieler frei einstellen:
- Rechte für jede Gildenrolle - betrifft nur das Gildengebiet (Landgraf, Graf, Baron, Ritter, Vogt, Bauer, Rekrut).
- Rechte für bestimmte Stellungen zu anderen Gilden (Krieg, Feindlich, Neutral, Freundlich, Verbündet).
- Individuelle Berechtigungen für bestimmte Gilden.
- Individuelle Berechtigungen für bestimmte Charaktere.
- In Life is Feudal: MMO kann man die Gilde und das Gebiet über das Monument, über das Dashboard im Browser und über Konsolenkommandos verwalten.
- In Life is Feudal: Your Own kann man die Gilde und das Gebiet über das Monument verwalten und über Konsolenkommandos.
Stunde der Abrechnung
Während der Stunde der Abrechnung (Judgment Hour oder JH) werden bestimmte Aktivitäten nicht zum Verlust von Ansehen führen. Nähere Informationen findet man auf der Seite Stunde der Abrechnung
Gildengebiete
Privates Gebiet
Dieses Gebiet kann von einer bis zu 100 Kacheln groß sein. (Mit Premiumabo kann die Größe 150 Kacheln betragen). Die Größe wird durch die Fertigkeit Autorität begrenzt. Stellt man es auf, bedeckt es eine Fläche von 3x3. Bei der Erweiterung darf eine Seitenkante dabei nicht drei mal länger sein als die Andere. Weitere Erklärungen dafür gibt es hier
- Ein Stück Land, das ist das private Gebiet eines bestimmten Charakters. Alle beweglichen und unbeweglichen Objekte sind von jeder Art von Schaden geschützt und können nur vom Besitzer des Gebiets und berechtigten Charakteren benutzt werden.
- In LIF:MMO ist es nicht möglich private Gebiete in der sicheren Zone zu betreten, wenn man dazu vom Besitzer keine Berechtigung erhalten hat.
Zerstörung von Gebieten
WICHTIGE INFORMATION: Man kann Stufe 1 Monumente mit Belagerungswaffen innerhalb der Stunde der Abrechnung zerstören!
Monumente und deren Radius in YO
Bild | Name | Gebietsradius (Kacheln) | Min. Opferwert | Stufe Autorität |
Unterhaltskosten pro Nacht |
---|---|---|---|---|---|
Monument | 20 + 15 = 35 | 1 | 0 | 149 | |
Schönes Monument | 20 + 40 = 60 | 10 (Münzen) | 0 | 317 | |
Großartiges Monument | 20 + 65 = 85 | 50 (Münzen) | 0 | 7845 | |
Prächtiges Monument | 20 + 80 = 100 | 100 (Münzen) | 0 | 17,665 |
- * Bei maximaler Radiusgröße.
Bild | Name | Maximale Gebietsgröße* (Premium) |
Min. Opferwert | Benötigte Autorität |
Kapazität für Unterhalt |
Unterhaltskosten pro Spieltag |
---|---|---|---|---|---|---|
Privates Monument | 100 (150) | 1 | 0 | 1000000 | 2-25 Kacheln 50 Punkte/Kachel, 26-50 Kacheln 100 Punkte/Kachel, |
- * Anzahl der Kacheln.
Unterschiede in Life is Feudal: Your Own
In Life is Feudal: Your Own sind die Mechaniken für die Gebiete um einiges einfacher gestaltet.
- Um ein Gildenmonument zu bauen , muss der Charakter lediglich Anführer einer Gilde sein. Man benötigt keine Mindestanzahl an Mitgliedern.
Private Monumente existieren nicht, aber einzelne Spieler können eine Gilde erstellen und ein Gildenmonument allein verwalten.Das beanspruchte Land ist nur Landgebiet (Realmclaim), deswegen ist alles auf diesem Gebiet während der Stunde der Abrechnung angreifbar.- Das Unterhalten der Monumente benötigt keine Münzen, jeder Gegenstand kann geopfert werden.
- Nützliche Konsolenkommandos.