Life is Feudal Wiki
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{{übersetzen}}
== Schürfen ==
 
Die Fertigkeit {{PAGENAME}} erlaubt die Suche nach [[Kupfererz|Kupfer]] und [[Eisenerz|Eisen]]. Das Schürfen (Suchen) nach ''Kupfererz'' ist schon ab {{PAGENAME}} Stufe 0 verfügbar allerdings mit einem sehr kleinen Suchradius. Mit höherer Fertigkeitenstufe steigt der Suchradius enorm an und das Schürfen nach [[Eisenerz|Eisenerz]] wird freigeschaltet. [[Edelmetalle Schürfen]] erlaubt später die Suche nach [[Silbererz|Silber]] und [[Golderz|Gold]].
 
   
== Abbauen ==
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== Prospecting ==
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Basic prospecting skill allows to search only for [[Kupfererz|Kupfer]] and [[Eisenerz|Eisen]] ores. This ability is available at level 0 of Mining skill with very small searching radius and ability to only look for copper ore. With skill level going up, prospecting radius will greatly increase and ability to search for iron ore will be unlocked. [[Edelmetalle Schürfen]] will allow to search for precious metals, [[Silbererz|Silber]] and [[Golderz|Gold]].
Hat man mit der [[Graben]]-Fertigkeit einen Stollen gegraben und in der Stollenwand befindet sich Erz, so kann dies mit der {{PAGENAME}}-Fertigkeit abgebaut werden. Im Gegensatz zu den Tätigkeiten mit der Fertigkeit [[Graben]] (z.B. Stollen vorwärts graben), wird beim Abbauen mit der Fertigkeit Bergbau nur das Erz abgebaut. Hat man eine höhere Stufe erreicht besteht die Wahrscheinlichkeit [[Edelsteine]] oder [[Mineralien]] zu finden.
 
Bereits mit Stufe 0 können [[Kupfererz|Kupfer-]] und [[Eisenerz]], ab Stufe 30 [[Silbererz|Silber-]] und [[Golderz]] abgebaut werden.
 
   
=== Grundsätzliches zum Schürfen ===
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=== Initial search ===
''Was gibt es über Erz zu wissen?''<br/>
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What do you have to know about the ore?<br/>
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Ore veins are located in rock terrains, that is why you won't find much in sands, plains or swamps. It doesn't mean you will find nothing as there may be rocks beneath the layers of soil, mud and sand, so no one can say for sure where you can find ore.
   
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Prospecting skill level determines the maximum distance at which you search for ore veins. When you use the ability, you prospect a sphere, centered on the tile you use the prospect ability on, with radius you set when use the skill. So, the max horizontal search distance is on your level and max vertical search distance is where you stand.
Erzadern findet man in felsigen Gegenden, deswegen wird man in Ebenen, Sümpfen oder an Stränden nicht viel finden können. Das bedeutet nicht, dass man dort gar nichts findet, es gibt nur weniger Fels dort.
 
   
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Initial search must be performed with max radius in order to find any vein of the ore type you are searching for.
Es hängt von der Bergbaustufe ab, in welchem Radius man nach Erz suchen kann. Wenn man die Fertigkeit benutzt, sucht man in einer Sphäre, deren Mittelpunkt die Kachel ist, für die man die Tätigkeit ausführt, und in dem Radius (Anzahl Kacheln), den man beim Ausführen angegeben hat.
 
   
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=== Locating the ore vein ===
Die erste Suche sollte mit dem maximalen Radius nach dem entsprechenden Erz erfolgen.
 
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So, you've finally received a positive prospecting result and are jumping around! What should you do?
   
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First, you should determine the ore vein direction.
 
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# In case you prospect somewhat flat terrain, you have to determine the minimal radius at which you can prospect the vein from the current location. To do so, continuously repeat prospecting while reducing the search radius by 2 (or even 4-6-10 points as you can raise it again if you get a negative result).
=== Die Erzader lokalisieren ===
 
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# After you determine the minimum range at which you can prospect the ore vein from the current position, you have to prospect 8 tiles around you with exactly THE SAME radius. Negative and positive results will show you the direction to the ore.
''Du bekommst endlich die positive Nachricht, dass du etwas in der Nähe gefunden hast und springst vor Freude in der Gegend herum. Was kommt als Nächstes?''
 
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# After you determine the direction, you have to locate the spot above the ore vein, and it's stratum depth. Move in the direction you've found and prospect every 5-8 tiles. If you don't get a positive result, then increase the prospecting range a little bit. If you move up/down the slope, you have to correct your search radius as every 2 vertical meters(character's height) are equal to 1 tile height and equal to 1 additional search radius. Your task is to find the location, where search radius will be the lowest while taking the terrain elevation in to consideration. This should show you where the ore spot is.
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# After you locate the ore vein, you can start planning the mine entrance. You have to take in to consideration that when you dig tunnel downward or upward, the elevation changes at the rate of 1 vertical tile to 3 horizontal tiles, meaning you have to dig 3 tiles downward in order to get 2 meters (1 tile) down. That is why start mining right above the ore vein may not be the best idea. Usually, you will spend much less efforts if start mining from some lowland nearby.
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# As you proceed with your tunnel, you have to correct the mining direction by prospecting the walls, floor and ceiling of the mine:
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#* search for the minimum radius where you prospect the ore in the direction of the mine.
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#* prospect left and right walls with the same radius. It will tell you to turn if left and right results are different or even less that in the digging direction.
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#* prospect floor and ceiling with the radius+2 (or search for the minimum radius both for the floor and ceiling) - it will tell you if you need to dig downwards or upwards if you receive different results.
   
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Try to avoid digging in the diagonal direction as it increases the number of tiles you have to dig through. And good luck!
Als erstes solltest du herausfinden, in welcher Richtung die Erzader liegt.
 
# Falls du in relativ flachem Terrain suchst, solltest du die genaue Entfernung feststellen. Um das zu tun, schürfe so lange bei ständig kleiner werdendem Radius, bis du ein negatives Ergebnis erhälst.
 
# Wenn du den kleinsten positiven Radius ermittelt hast, untersuchst du alle 8 angrenzenden Kacheln rund um die ursprüngliche mit '''demselben''' Radius. Negative und positive Ergebnisse zeigen dir die Richtung.
 
# Wenn du die Richtung bestimmt hast, musst du als nächstes den Ursprung und seine Tiefe bestimmen. Bewege dich in die Richtung die du gerade bestimmt hast und kontrolliere durch kontinuierliches Schürfen, ob du dich immer noch in die richtige Richtung bewegst. Je mehr Kacheln du passierst, desto geringer sollte der Suchradius eingestellt werden. Solltest du kein positives Ergebnis erhalten, so muss du den Radius wieder ein kleines bisschen vergrößern. Wenn du einen Anstieg hoch oder runter gehst, so musst du den Suchradius um +1. Deine Aufgabe ist es herauszufinden wo der Suchradius am niedrigsten ist, dabei solltest du immer das Gelände im Hinterkopf behalten. Das sollte dir am Ende zeigen, wo die Erzquelle ist.
 
# Wenn du die Stelle gefunden hast, kannst du den Stolleneingang planen. Wenn du abwärts/aufwärts gräbst, musst du drei Kacheln entfernen, um eine vertikale Kachel tiefer zu sein. Deswegen ist es keine gute Idee, den Eingang direkt über der Erzader anzulegen. Besser ist es, etwa in Höhe der Erzader zu beginnen und vorwärts zu graben.
 
# Während des Grabens kannst du durch Schürfen an den Tunnelwänden und am Boden/Decke immer genauer den Standort ermitteln und deinen Weg zur Ader korrigieren.
 
#* Schürfe zuerst auf dem Boden vor dir.
 
#* Schürfe rechts und links an den Wänden mit demselben Radius. Sollte dort sogar ein kleinerer Radius möglich sein, musst du "abbiegen".
 
#* Schürfe, wo du stehst, Boden und Decke mit Radius +2. Unterschiedliche Ergebnisse sagen dir, ob du tiefer oder höher musst.
 
 
Vermeide diagonales Graben, da du dann mehr Kacheln abbauen musst. Und viel Glück!
 
   
 
=== Stollen abstützen ===
 
=== Stollen abstützen ===
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Wenn Stollenwände nicht verstärkt sind, stürzten sie nach einer gewissen Zeit (etwa zwei Spieltage) ein. Mit der Fertigkeit [[Graben#Stollen abstützen|Graben]] kann man den Stollen abstützen. Ist er einmal eingestürzt, so ist er mit Erde gefüllt, welche wieder weggegraben werden muss, bevor man den Stollen weiter in den Berg hinein treiben kann.
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Wenn Stollenwände nicht verstärkt sind, stürzten sie nach einer gewissen Zeit (etwa zwei Spieltage) ein. Mit der Fertigkeit [[Graben#Stollen abstützen|Graben]] kann man den Stollen abstützen. Ist er einmal eingestürzt, so ist er mit Erde gefüllt, welche wieder weggegraben werden muss, bevor man den Stollen weiter in den berg hinein treiben kann.
   
 
== Titel ==
 
== Titel ==
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* Ab Stufe 90 kann man sich ''Zunftmeister der Bergmänner'' nennen
 
* Mit Stufe 100 kann man sich ''Legendärer Bergmann'' nennen
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* Ab Stufe 90 kann man sich Zunftmeister der Bergmänner nennen
 
* Mit Stufe 100 kann man sich Legendärer Bergmann nennen
   
 
== Trainingtipps ==
 
== Trainingtipps ==
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* Denk immer daran, dass gutes [[Gerichte|Essen]] dir hilft deine Fertigkeitsstufe schneller zu erhöhen.<br>
 
* Denk immer daran, dass gutes [[Gerichte|Essen]] dir hilft deine Fertigkeitsstufe schneller zu erhöhen.<br>
 
* Es ist ratsam in einem einzigen Stollen zu arbeiten, bis man eine Erzader gefunden hat.
 
* Es ist ratsam in einem einzigen Stollen zu arbeiten, bis man eine Erzader gefunden hat.
* Erzadern befinden sich in felsigen Gebieten, allerdings können auch welche unter [[Sand]], Erde und Sumpf sein. Die erste Suche sollte mit dem maximal einstellbaren Radius angefangen werden, um zu sehen, ob sich überhaupt Erzadern in der Nähe befinden (Der Suchradius ist eine radiale Sphäre um den Spieler herum). Sobald man die Nachricht erhält, dass sich eine Ader in der Nähe befindet versucht man die Position genauer ausfindig zu machen, indem man den Radius immer weiter verkleinert und sich in Richtung Erz bewegt. Wenn man den minimal möglichen Radius erreicht hat, fängt man an einen Stollen in Richtung Ader zu graben, allerdings nicht vertikal sondern horizontal, da man so meist schneller ist. Man sollte ebenfalls vermeiden diagonal zu graben, da dies ebenfalls deutlich länger dauert. Zur präziseren Ortung empfiehlt es sich zu zweit zu suchen.
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* Erzadern befinden sich in felsigen Gebieten, allerdings können auch welche unter [[Sand]], Erde und Sumpf sein. Die erste Suche sollte mit dem maximal einstellbaren Radius angefangen werden, um zu sehen, ob sich überhaupt Erzadern in der Nähe befinden (Der Suchradius ist eine radiale Sphäre um den Spieler herum). Sobald man die Nachricht erhält, dass sich eine Ader in der Nähe befindet versucht man die Position genauer ausfindig zu machen, indem man den Radius immer weiter verkleinert und sich in Richtung Erz bewegt. Wenn man den minimal möglichen Radius erreicht hat, fängt man an einen Stollen in Richtung Ader zu graben, allerdings nicht vertikal sondern horizontal, da man so meist schneller ist. Man sollte ebenfalls vermeiden diagonal zu graben, da dies ebenfalls deutlich länger dauert. Zur präziseren Ordnung empfiehlt es sich zu zweit zu suchen.
   
 
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