Erste Hilfe | |||||||
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Kampffertigkeit | |||||||
Attribute | Fertigkeiten | ||||||
Primär | Intelligenz | Voraussetzung | n. a. | ||||
Sekundär | Beweglichkeit | Freischaltung | n. a. | ||||
Meilensteine | |||||||
Stufe | Meilensteine | ||||||
Alle | Die Punktzahl bestimmt die Dauer der Wundbehandlung. Kritischer Schaden der Lebenspunkte wird zu Schaden des Bewusstsein umgewandelt (% der maximalen Linderung) | ||||||
0 | Du kannst Wunden an Armen und Beinen verbinden | ||||||
30 | Du kannst blutende Wunden am Oberkörper verbinden | ||||||
60 | 5%% Chance, den Anteil an kritischem Schaden der Lebenspunkte, der in Schaden des Bewusstsein umgewandelt wurde, zu verdoppeln (von Glück beeinflusst) | ||||||
90 | Du kannst Wunden am Kopf verbinden. 10% Chance, dass der Anteil an kritischem Schaden der Lebenspunkte, in Schaden des Bewusstsein umzuwandeln, verdoppelt wird (von Glück beeinflusst) | ||||||
100 | 11% Chance, dass der Anteil an kritischem Schaden der Lebenspunkte, der in Schaden des Bewusstsein umzuwandeln, verdoppelt wird (von Glück beeinflusst) | ||||||
Fertigkeits ID 58 |
Erste Hilfe ist eine Kampffertigkeit um blutende Wunden mithilfe eines Verbandes zu versorgen und Spieler wieder zu heilen. Man benötigt keine Fertigkeit, um Erste Hilfe freizuschalten.
Neu im Spiel seit Update 0.5.1.0
Tätigkeiten[]
Name | Stufe | Dauer Min – Max |
Ausrüstung | Objekt | Ausdauer | Abkühlzeit|- | |
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Global | Orders | ||||||
Erste Hilfe | 0 | MinTime – MaxTime | Bandage | ActedUpon | SUsed | GCool | OCool |
Erste Hilfe | 30 | MinTime – MaxTime | Bandage | ActedUpon | SUsed | GCool | OCool |
Erste Hilfe | 60 | MinTime – MaxTime | Bandage | ActedUpon | SUsed | GCool | OCool |
Erste Hilfe | 90 | MinTime – MaxTime | Bandage | ActedUpon | SUsed | GCool | OCool |
Erste Hilfe | 100 | MinTime – MaxTime | Bandage | ActedUpon | SUsed | GCool | OCool |
Titel[]
- Ab Stufe 90 kann man sich "Wundarzt" nennen
- Mit Stufe 100 kann man sich "Medicus" nennen
Trainingstipps[]
Wenn du einen Weg kennst diesen Beruf schnell zu lernen, so ergänze diese Seite.
Kampffertigkeiten | ||||||
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Kavallerist | → Ritter | → Lanzenreiter | ||||
Milizionär | → Speerkämpfer | → Gardist | ||||
Waffenknecht | → Schwertkämpfer | → Huscarl | ||||
Schleuderschütze | → Bogenschütze | → Plänkler | ||||
Langschwertkämpfer | → Axtstreiter | → Berserker | ||||
Sekundäre Kampffertigkeiten | ||||||
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