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Fischwahn | |||||||
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Beschreibung | |||||||
Typ | Nahrung | ||||||
Kampffertigkeit | [[]] (Stufe: ) | ||||||
Lebenspunkte | {{{lebenspunkte}}} | ||||||
Verhalten | {{{verhalten}}} | ||||||
Spurensuche | {{{spurensuche}}} | ||||||
Zähmbarkeit | nicht zähmbar | ||||||
Betten | {{{plätze}}} | ||||||
Kapazität | |||||||
Gewicht | 0.7 Stein(e) | ||||||
Länge | 2 | ||||||
Schadensresistenz | |||||||
Schadensresistenz Stufe 1 | {{{resistenzT1}}} | ||||||
Schadensresistenz Stufe 2 | {{{resistenzT2}}} | ||||||
Schadensresistenz Stufe 3 | {{{resistenzT3}}} | ||||||
Kampfwerte | |||||||
Abhängig von der Qualität bis zu: | |||||||
% Resistenz gegen Schnittschaden | |||||||
% Resistenz gegen Stichschaden | |||||||
% Resistenz gegen Hackschaden | |||||||
% Resistenz gegen stumpfen Schaden | |||||||
% Resistenz gegen Belagerungsschaden | |||||||
Zerbrechlichkeit: | |||||||
Kampfwerte | |||||||
Benötigte Stärke: | |||||||
Benötigte Beweglichkeit: | |||||||
Wundenmultiplikator: | |||||||
Frakturmultiplikator: | |||||||
Betäubungsmultiplikator: | |||||||
ID 980 |
Hergest. Anzahl | Fertigkeit | Werkzeug | Gerät | Materialien |
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4 | Kochen: 90 (20 %) | Kochtopf (10 %) | Küche (10 %) | 1× Hering (12 %) 1× Kabeljau (12 %) 1× Forelle (12 %) 1× Hecht (12 %) 1× Lachs (12 %) |