Life is Feudal Wiki
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Goldmünzen
Gold coins.png
Beschreibung
Typ Münzen
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 0.1 Stein(e)
Länge 2
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 1061

Dieser Gegenstand existiert nur in der Datenbank, er kann nicht hergestellt werden. Nur per GM-Befehl kann er ins Spiel (YO) gebracht werden.
Die Goldmünzen werden als Spielwährung zum Tauschen benutzt. Man kann sie erhalten, indem man Objekte an einem Handelsposten an die Krone verkauft
Eine Goldmünzen ist 100 Silbermünzen wert, oder 10000 Kupfermünzen.

Verwendung[]

Bild Name Fertigkeit Werkzeug Gerät Materialien
Battle totem.png Kleines Schlacht-Totem Belagerungsgerätebau: 0 keins Belagerungsgerätewerkstatt Balken
Goldmünzen
Stahlbarren


Battle totem.png Schlacht-Totem Belagerungsgerätebau: 0 keins Belagerungsgerätewerkstatt Balken
10× Goldmünzen
10× Stahlbarren


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