Life is Feudal Wiki
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Großer Elchkopf
Big moose head
Beschreibung
Typ Kopf
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 5 Stein(e)
Länge 3
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 350

Ein Großer Elchkopf ist ein Teil eines Tieres, den man bei vorsichtigem Häuten eines Elches erhält (es hängt vom Zufall und der Anzahl der Fertigkeitenpunkte ab). Daraus lässt sich ein dekorativer Elchkopf herstellen.

Verwendung[]

Bild Name Fertigkeit Werkzeug Gerät Materialien
Moose trophy Elchtrophäe Kunsthandwerk: 60 keins keins Strang Leinen
Hartholzscheit
Großer Elchkopf
Knochenleim
10× Wolle (jede)


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