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K
K (Rezept MMO 0.25.25.0)
 
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Aktuelle Version vom 23. November 2019, 19:46 Uhr

Großer Malchus
Big falchion.png
Beschreibung
Typ Anderthalbhänder
Kampffertigkeit Kavallerist (Stufe: 30)
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 2.6 Stein(e)
Länge 3
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 564

Die Großer Malchus ist ein Anderthalbhänder und benötigt eine Kavallerist Fertigkeitsstufe von 30 um verwendet zu werden.

Herstellung[]

Fertigkeit Werkzeug Gerät Materialien
Waffenschmieden: 30 (30 %) Hammer (10 %) Schmiede (10 %) Dickes Leder (jedes) (10 %)
Gewöhnlicher Barren (40 %)


Historisch[]

Der Malchus stammt ursprünglich aus Italien und fand Verbreitung auch in Frankreich und England. In diesen Ländern wird der Falchion oder Fauchon genannt. In Deutschland wurde die Waffe im Mittelalter Malchus genannt. Er hat eine einschneidige, breite, schwere Klinge. Diese wird zur Spitze hin breiter. Eingesetzt wurde die Waffe zwischen dem 13. und dem Ende des 15. Jahrhunderts.

Es gibt einen europäischen und einen orientalischen Typ. Mit dem "Big Falchion" ist vermutlich der orientalische Typ gemeint. Es handelt sich hier um einen Anderthalbhänder. Diese Waffe vereint das Gewicht und die Kraft einer Axt mit der Flexibilität eines Schwertes. Den Malchus gibt es in unterschiedlichsten Formen. Manche davon sehen eher aus wie ein Sax andere eher wie eine Machete.