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* '''Beispiel''': Wenn du einen Fisch mit einer Qualität von 100 fängst, ihn brätst und isst, beträgt die Nahrungsmittelkomplexität 20. Nutzt du aber den selben Fisch stattdessen, um ihn zusammen mit Kartoffeln, Zwiebeln, Wein und Kohl der gleichen Qualität als Fischeintopf zu kochen, wirst du eine Nahrungsmittelkomplexität von 100 erreichen. [[Gerichte]] mit mehr als 5 Zutaten sind nicht möglich.
 
* '''Beispiel''': Wenn du einen Fisch mit einer Qualität von 100 fängst, ihn brätst und isst, beträgt die Nahrungsmittelkomplexität 20. Nutzt du aber den selben Fisch stattdessen, um ihn zusammen mit Kartoffeln, Zwiebeln, Wein und Kohl der gleichen Qualität als Fischeintopf zu kochen, wirst du eine Nahrungsmittelkomplexität von 100 erreichen. [[Gerichte]] mit mehr als 5 Zutaten sind nicht möglich.
   
== MMO: ==
 
Das Hungersystem wurde komplett überarbeitet, es liegen derzeit keine dedizierten Informationen zum neuen System vor.
 
 
Der Charakter wird "belohnt" wenn er unterschiedliche Mahlzeiten zu sich nimmt indem der Nahrungsmultiplikator steigt.
 
 
Ist man allerdings zweimal das gleiche Gericht, so erhält man einen Malus. Es ist unklar wie viele Gerichte man Essen muss, bis man wieder das erste Gericht essen kann, ohne einen Malus zu bekommen.
 
 
Die Höhe des Malus/Bonus ist ebenfalls unklar.
 
 
== Your Own: ==
 
 
Die Summe der jeweiligen Nahrungsmittelkomplexität der letzten 5 gegessenen Gerichte berechnet den sogenannten Nahrungsmittelmultiplikator.
 
Die Summe der jeweiligen Nahrungsmittelkomplexität der letzten 5 gegessenen Gerichte berechnet den sogenannten Nahrungsmittelmultiplikator.
   

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