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Kochtöpfe
Cooking pot
Beschreibung
Typ Kochtopf
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht
Länge {{{länge}}}
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 220

Man kann mit jedem Kochtopf alle Gerichte kochen, die einen Kochtopf benötigen, allerdings leidet die Qualität darunter, wenn man nicht den richtigen nimmt.

  • Primitiver Kochtopf fließt mit maximal 30% in die Qualitätsberechnung ein
  • Kochtopf/Kochtopf treuer Seelen fließt mit maximal 100% in die Qualitätsberechnung ein

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