Messer
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Beschreibung
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Typ |
Werkzeuge
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Kampffertigkeit |
[[]] (Stufe: )
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Lebenspunkte |
{{{lebenspunkte}}}
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Verhalten |
{{{verhalten}}}
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Spurensuche |
{{{spurensuche}}}
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Zähmbarkeit |
nicht zähmbar
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Betten |
{{{plätze}}}
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Kapazität |
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Gewicht |
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Länge |
{{{länge}}}
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Schadensresistenz |
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Schadensresistenz Stufe 1 |
{{{resistenzT1}}}
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Schadensresistenz Stufe 2 |
{{{resistenzT2}}}
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Schadensresistenz Stufe 3 |
{{{resistenzT3}}}
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Kampfwerte
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Abhängig von der Qualität bis zu:
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% Resistenz gegen Schnittschaden
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% Resistenz gegen Stichschaden
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% Resistenz gegen Hackschaden
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% Resistenz gegen stumpfen Schaden
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% Resistenz gegen Belagerungsschaden
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Zerbrechlichkeit:
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Kampfwerte
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Benötigte Stärke: |
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Benötigte Beweglichkeit: |
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Wundenmultiplikator: |
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Frakturmultiplikator: |
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Betäubungsmultiplikator: |
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ID 216
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Man kann mit jedem Messer Schreinern, Kadaver häuten etc., allerdings leidet die Qualität darunter, wenn man nicht das richtigen nimmt.
- Primitives Messer fließt mit maximal 30% in die Qualitätsberechnung ein
- Messer/Messer treuer Seelen fließt mit maximal 100% in die Qualitätsberechnung ein
- Kürschnermesser fließt mit maximal 100% in die Qualitätsberechnung ein
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