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Version vom 29. November 2016, 10:35 Uhr

Monument
Monument
Beschreibung
Typ Statue
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht
Länge {{{länge}}}
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 152

Ein Monument ist ein zentrales Stufe 1 Bauwerk für jede Gilde. Es beansprucht in etwa zwischen 310 und 700 Zellen um das Monument für die Gilde, die es errichtet hat. Das Monument gibt es in vier Stufen. Man kann das Monument erst auf die nächste Stufe verbessern, wenn der Claimradius das Maximum erreicht hat (siehe Tabelle). In dem durch den Radius geschützten Bereich ist es Nicht-gildenmitgliedern unmöglich zu graben, zu plündern, zu beanspruchen oder etwas anzuheben. Der Claimradius erhöt sich bei jedem Tag-Nacht-Wechsel um jeweils eine Kachel.


Herstellung

Fertigkeit Werkzeug Materialien
Autorität: 0 (0 %) Hammer (10 %) Formstein (20 %)
20× Hartholzscheit (30 %)
40× Ungiftige Zubereitungen (20 %)
100× Knochen (20 %)


Name Max. Mitglieder Anfangs-

durchmesser

Max. Durchmesser Min. Opfer-Objektpreis Benötigte Autorität
Monument 10 20 30 1 0
Schönes Monument 20 30 50 10 30
Großartiges Monument 40 50 100 50 60
Prächtiges Monument 80 100 150 100 90
Kosten pro Nacht je Durchmessergröße
Durchmesser 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Kosten 0 81 113 149 197 253 317 377 441 529 613 709 ? 901 ? 1129 1257

Galerie