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Version vom 25. Februar 2018, 20:16 Uhr

Monument
Monument
Beschreibung
Typ Statue
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht
Länge {{{länge}}}
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 152

Ein Monument ist ein zentrales Stufe 1 Bauwerk für jede Gilde. Es beansprucht in etwa zwischen 12 und 700 Zellen um das Monument für die Gilde, die es errichtet hat. Das Monument gibt es in vier Stufen. Man kann das Monument erst auf die nächste Stufe verbessern, wenn der Claimradius das Maximum erreicht hat (siehe Tabelle). In dem durch den Radius geschützten Bereich ist es Nicht-gildenmitgliedern unmöglich zu graben, zu plündern, zu beanspruchen oder etwas anzuheben. Der Claimradius erhöht sich bei jedem Tag-Nacht-Wechsel um jeweils eine Kachel.


Herstellung

Objektgröße Fertigkeit Werkzeug Materialien
1x1 Autorität: 0 (0 %) Hammer (10 %) Formstein (20 %)
20× Hartholzscheit (30 %)
40× Ungiftige Zubereitungen (20 %)
100× Knochen (20 %)


Name Anfangs-

Radius

Max. Radius Min. Opfer-Objektpreis Benötigte Autorität
Monument 20 35 1 0
Schönes Monument 35 60 10 30
Großartiges Monument 60 85 50 60
Prächtiges Monument 120 150 100 90
Kosten pro Nacht je Radiusgröße
Durchmesser 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Kosten 0 81 113 149 197 253 317 377 441 529 613 709 ? 901 1009 1129 1257

Galerie