Life is Feudal Wiki
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Schlingfalle
Snare trap
Beschreibung
Typ Falle
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 1 Stein(e)
Länge 2
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 1082

Eine Schlingfalle ist eine Falle zum Fangen von Hasen und Hühnern. Nachdem sie platziert wurde, wird sie automatisch von ihrem Besitzer für 2 Stunden beansprucht.

Hinweis: In der Nähe von Siedlungen ist es schwieriger ein Tier zu fangen.

Herstellung

Um eine Schlingfalle herzustellen, klicke mit Rechtsklick auf einen Ast, gehe unter Jagen->Eine Schlingfalle herstellen.

Du kannst nun auf Mutterboden oder Waldboden deine Falle platzieren.

Fertigkeit


Materialien
Jagen: 0 (? %) Apfel (10 %)
Ast (20 %)
10× Pflanzenfasern (30 %)


Galerie

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