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Ritter
Ritter ist eine Kampffertigkeit um robuste Schlachtrösser und energische Schlachtrösser reiten zu können. Damit man Ritter erlernen kann, muss man vorher Kavallerist auf Stufe 30 gebracht haben, um in Ritter höher als Stufe 29,99 -
Kampf zu Pferd
Es gibt fünf verschiedene Pferde für den Kampf, jede Pferdeklasse hat besondere Eigenschaften und seine Vor- und Nachteile. Die Klassen des Pferde kann anhand der Farben unterschieden werden. Je widerstandsfähiger ein Pferd ist, desto langsamer -
Hartholzbrett
Für Rezepte, die mit beiden Brettarten hergestellt werden können siehe Brett. -
Kleine Zwiebel
Kleine Zwiebel ist die wilde Variante der Zwiebel. Sie sind genießbar und man kann sie bei der Ernte von wilden Zwiebeln erhalten. Der Charakter benötigt eine Landwirtschaft-Stufe von 30 und 1x frisches Wasser im -
Waffenknecht
Waffenknecht ist eine Kampffertigkeit um Einhandäxte, Streitkolben und Schuppenrüstungen zu tragen und benutzen zu können. Es ist keine andere Fertigkeit erforderlich, um Waffenknecht zu erlernen. Du kannst den Kombinationsangriff „Schädelspalter!“ ausführen (rechter Hieb – linker Hieb -
Hauswirtschaft
Hauswirtschaft ist eine Handwerksfertigkeit welche verwendet wird um Bäume zu untersuchen, zu pflanzen oder Hölzerne Rohstoffe von ihnen zu sammeln. Es ist keine andere Fertigkeit erforderlich, um Hauswirtschaft zu erlernen. Geräte[] Mahlstein - Benutze ihn, um -
Plänkler
Plänkler ist eine Kampffertigkeit um Gegenstände zur Kampfunterstützung zu errichten. Damit man Plänkler erlernen kann, muss man vorher Bogenschütze auf Stufe 30 gebracht haben, um in Plänkler höher als Stufe 29,99 zu kommen muss -
Handelsposten
Der Handelsposten ist ein Außenposten. Er kann nur außerhalb des Gildengebiets und nur vom Gildenanführer gebaut werden. Er beansprucht ein Lehen und vergrößert damit das Gildengebiet. Dieses kann ganz normal bebaut und befestigt werden. Jeder -
Bogenschütze
Bogenschütze ist eine Kampffertigkeit um Bögen und Armbrüste zu tragen und benutzen zu können. Damit man Bogenschütze erlernen kann, muss man vorher Schleuderschütze auf Stufe 30 gebracht haben, um in Bogenschütze höher als Stufe 29 -
Kleine Metallplatte
Die Kleine Metallplatte werden benutzt, um Ketten-, Platten- und Schuppenrüstungen mit der Fertigkeit Rüstungsschmieden herzustellen, sowie Leder und Gepolsterte Rüstungen mit der Fertigkeit Schneidern herzustellen. Regionale Ressourcen: Damit diese Kleine Metallplatte eine regionale Eigenschaft erhält -
Befestigungen
Befestigungen dienen in erster Linie zur Verteidigung, können aber auch unter anderem zur Verschönerung von Feldern und Dörfern verwendet werden. -
Hartholzscheit
Hartholzscheite werden hauptsächlich als Brennstoff für: Kochstellen, Brennöfen, Schmelzöfen und Schmieden verwendet. Hartholzscheite bekommt man indem man mit einer beliebigen Säge auf einen Hartholzstamm rechts-klickt und Carpentry - Saw out a billet auswählt. -
Werkzeuge
Werkzeuge werden zur Herstellung unterschiedlichster Gegenstände und Objekte benötigt, im Gegensatz zu Geräten können Werkzeuge, bis auf Fertigungswerkzeuge, im Inventar mitgeführt werden. Neben den normalen Werkzeugen gibt es auch Fertigungswerkzeuge die Hybriden zwischen Werkzeugen und -
Strang Leinen
Regionale Ressourcen: Damit dieser Strang Leinen eine regionale Eigenschaft erhält, muss das im Rezept markierte Material aus der gewünschten Region stammen und diese Eigenschaft besitzen. (Im Tooltipp wird angezeigt ob Objekte aus einer Region stammen -
Formstein
Formstein ist ein Baustoff welcher für einige Bauten benötigt wird. Formstein wird an einer Steinmetzwerkstätte mit einer beliebigen ausgerüsteten Spitzhacke und der Fertigkeit Baustoffvorbereitung hergestellt. -
Architektur
Architektur ist die letzte Handwerksfertigkeit im Bauwesen. Mit dieser Fertigkeit kann man die größten steinernen Gebäude, Burgmauern und den Großen Bergfried bauen. Damit man Architektur erlernen kann, muss man vorher Maurerhandwerk auf Stufe 30 gebracht -
Graben
Graben ist eine Handwerksfertigkeit, die es dem Spieler erlaubt das Gebiet in der Umgebung zu verändern und Stollen zu graben. Man benötigt dafür eine Schaufel oder eine Spitzhacke. Damit man Graben erlernen kann, muss man -
Alchemie
Alchemie ist eine Handwerksfertigkeit um Cocktails, Gifte, Flussmittel, Naphtha und Aroma herzustellen. Damit man Alchemie erlernen kann, muss man vorher Heilen auf Stufe 30 gebracht haben, um in Alchemie höher als Stufe 29,99 zu -
Beanspruchung in Your Own
Landstücke in der Karte können von Spielern und Gilden annektiert werden. Es gibt aktuell im MMO drei, in YO zwei Möglichkeiten, um Land zu annektieren. Die Möglichkeiten für Your Own werden auf der Seite Beanspruchung -
Kavallerist
Kavallerist ist eine Kampffertigkeit um leichte Schlachtrösser reiten zu können. Es ist keine andere Fertigkeit erforderlich, um Kavallerist zu erlernen. Man kann auch andere einhändige Schwerter und Anderthalbhänder zu Pferd nutzen, diese müssen aber über -
Karten & Regionen
Es gibt zwei verschiedene Kontinente. Der Hauptkontinent ist weiter unterteilt in Regionen, welche unterschiedliche Ressourcen haben. Regionen wurden mit dem ersten Update (version 1.1.7.4) eingeführt. -
Privates Monument
Wenn du eine Stelle gefunden hast, an der du dein privates Monument errichten willst, klicke mit rechts auf den Boden und wähle "Anspruch auf ein privates Gebiet erheben" auf der Kachel, auf der sich das -
Tierverarbeitung
Tierverarbeitung ist eine Handwerksfertigkeit um Felle, Leder und Knochen zu verarbeiten. Man kann mit dieser Fertigkeit Stoffe weben und Seile herstellen. Damit man Tierverarbeitung erlernen kann, muss man vorher Jagen auf Stufe 30 gebracht haben -
Militärposten
Das Militärposten ist ein Außenposten, der mit dem ersten großen Update im Juni 2018 in das MMO eingefügt wurde. Er kann nur außerhalb des Gildengebiets und nur vom Gildenanführer gebaut werden. Er beansprucht ein Lehen -
Tribok
Der Tribok ist eine Fernkampf-Belagerungswaffe für verschiedene Munitionsarten. Er wird zur Beschädigung und Zerstörung von Gebäuden und Gegenständen benutzt. Auch Spieler erhalten, wenn sie getroffen werden, Schaden. Sobald er aufgebaut wurde ist er unbeweglich
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