Waffenknecht | |||||||
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Kampffertigkeit | |||||||
Attribute | Fertigkeiten | ||||||
Primär | Stärke | Voraussetzung | n. a. | ||||
Sekundär | Intelligenz | Freischaltung | Schwertkämpfer | ||||
Meilensteine | |||||||
Stufe | Meilensteine | ||||||
0 | Du kannst einhändige Äxte und einfache Schilde benutzen. | ||||||
30 | Du kannst leichte Schuppenrüstungen tragen. Du kannst Bucklerschilde benutzen. | ||||||
60 | Du kannst Targeschilde benutzen. Du kannst den Kombinationsangriff „Schädelspalter!“ ausführen (rechter Hieb – linker Hieb – Überkopfschlag oder linker Hieb – rechter Hieb – Überkopfschlag). Dieser Kombinationsangriff endet mit dem Effekt Kraftschlag. | ||||||
90 | Du kannst den Kombinationsangriff „Klopf-Klopf!“ ausführen (Überkopfschlag – Überkopfschlag – Überkopfschlag). Diese Kombination endet mit dem Effekt Kraftschlag. | ||||||
100 | Prahlerei | ||||||
Fertigkeits ID 36 |
Waffenknecht ist eine Kampffertigkeit um Einhandäxte, Streitkolben und Schuppenrüstungen zu tragen und benutzen zu können. Es ist keine andere Fertigkeit erforderlich, um Waffenknecht zu erlernen.
Kombinationsangriffe[]
Du kannst den Kombinationsangriff „Schädelspalter!“ ausführen (rechter Hieb – linker Hieb – Überkopfschlag oder linker Hieb – rechter Hieb – Überkopfschlag). Dieser Kombinationsangriff endet mit dem Effekt Kraftschlag.
Du kannst den Kombinationsangriff „Klopf-Klopf!“ ausführen (Überkopfschlag – Überkopfschlag – Überkopfschlag). Diese Kombination endet mit dem Effekt Kraftschlag.
Waffen[]
Bild | Name | Fertigkeit |
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Streitaxt | Waffenknecht: 60
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Wikingeraxt | Waffenknecht: 60
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Übungs-Axt | Waffenknecht: 0
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Kriegsaxt | Waffenknecht: 30
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Schilde[]
Bild | Name | Fertigkeit |
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Primitiver Schild | Waffenknecht: 0
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Targe | Waffenknecht: 60
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Schuppenrüstung[]
Für alle möglichen Rüstungsteile siehe Schuppenrüstungen.
Bild | Name | Fertigkeit | Werkzeug | Materialien | Kampf-<br />fertigkeit |
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Leichte Schuppenarmschienen | Rüstungsschmieden: 30 | Werkbank | 3× Jutestoff 6× Metallschuppe |
Waffenknecht: 30 | |
Leichte Schuppenhandschuhe | Rüstungsschmieden: 30 | Werkbank | 3× Dünnes Leder (jedes) 3× Metallschuppe |
Waffenknecht: 30 | |
Leichte Schuppenstiefel | Rüstungsschmieden: 30 | Werkbank | 6× Jutestoff 6× Metallschuppe |
Waffenknecht: 30 | |
Leichter Schuppenbeinschutz | Rüstungsschmieden: 30 | Werkbank | 4× Jutestoff 3× Dünnes Leder (jedes) 6× Metallschuppe |
Waffenknecht: 30 | |
Leichter Schuppenbrustschutz | Rüstungsschmieden: 30 | Werkbank | 6× Jutestoff 3× Dünnes Leder (jedes) 9× Metallschuppe |
Waffenknecht: 30 | |
Leichter Schuppenhelm | Rüstungsschmieden: 30 | Werkbank | 3× Jutestoff 3× Metallschuppe |
Waffenknecht: 30 |
Titel[]
- Ab Stufe 90 kann man sich "Axtkrieger" nennen
- Mit Stufe 100 kann man sich "Erfahrener Axtkrieger" nennen
Trainingstipps[]
Wenn du einen Weg kennst diese Fertigkeit schnell zu lernen, so ergänze diese Seite.
- Denk immer daran, dass gutes Essen dir hilft deine Fertigkeitsstufe schneller zu erhöhen.
- Achte darauf, dass du den Trainingspartner in eine "Kampfgruppe" eingeladen hast. Rechtsklick auf den Spieler -> In Kampfgruppe einladen (invite to unit) -> Bestätigen sonst wirkt sich dies negativ auf seinen Ruf aus.
- Alternativ kann an einem beliebigen Tier geübt werden.
- Rüstungen lassen sich nur erlernen, indem man an einem Körperteil Schaden erleidet der durch eine Rüstung geschützt ist.
- Besorge dir oder stelle dir einen leichten Schuppenbrustschutz her und lade einen weiteren Spieler in eine Kampfgruppe ein.
- Lass diesen zweiten Spieler mit einer Übungswaffe auf deinen Brustschutz schlagen bis du Stufe 60 bist.
- Nimm dir danach einen normalen Schuppenbrustschutz und wiederhole den Vorgang.
Galerie[]
Kampffertigkeiten | ||||||
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Kavallerist | → Ritter | → Lanzenreiter | ||||
Milizionär | → Speerkämpfer | → Gardist | ||||
Waffenknecht | → Schwertkämpfer | → Huscarl | ||||
Schleuderschütze | → Bogenschütze | → Plänkler | ||||
Langschwertkämpfer | → Axtstreiter | → Berserker | ||||
Sekundäre Kampffertigkeiten | ||||||
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