Life is Feudal Wiki
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Weichholzstamm
Soft log.png
Beschreibung
Typ
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität
Gewicht 0.005 Stein(e)
Länge 2
Schadensresistenz
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 653

Weichholzstämme entstehen durch das Fällen von Apfelbäumen, Maulbeerbäumen, Kiefern und Fichten mit Hilfe einer Primitiven Axt oder einem Beil. Die Anzahl der Bretter, Holzscheite und der Balken, die ein Weichholzstamm enthält, ist abhängig von dem Baumtyp, der Qualität und Wachstumsstadium.

Beschaffung[]

Baum Ertrag (Qualität 1 - 32) Ertrag (Qualität 33 - 66) Ertrag (Qualität 67 - 100)
Holzscheite Bretter Balken Holzscheite Bretter Balken Holzscheite Bretter Balken
Maulbeerbaum 2 1 0 5 2 0 10 5 1
Apfelbaum 4 2 0 10 5 1 20 10 2
Fichte 4 2 0 10 5 1 20 10 2
Kiefer 8 4 0 20 10 2 40 20 4
  • Alle hier angegebenen Daten beziehen sich auf große Bäume.

Gallerie[]

Softwood log.jpg

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