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* Dieses Gebäude ist momentan (29.09.2014) noch nicht vollständig implementiert. Quelle: [http://lifeisfeudal.com/forum/sawmill-how-to-use-t2780/#p25300 LiF Forum]
 
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Im Auswahlmenü kann man die Mühle starten und stoppen, wenn man [[Hauswirtschaft]] auf Stufe 90 hat. Legt man Getreidekörner hinein, so wird daraus automatisch Mehl gemahlen. Dies nimmt eine längere Zeit in Anspruch.
   
 
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Aktuelle Version vom 21. Juli 2020, 14:25 Uhr

Windmühle
Windmill
Beschreibung
Typ Windmühle
Kampffertigkeit [[]] (Stufe: )
Lebenspunkte {{{lebenspunkte}}}
Verhalten {{{verhalten}}}
Spurensuche {{{spurensuche}}}
Zähmbarkeit nicht zähmbar
Betten {{{plätze}}}
Kapazität 80 Stein(e)
Gewicht
Länge {{{länge}}}
Schadensresistenz 400
Schadensresistenz Stufe 1 {{{resistenzT1}}}
Schadensresistenz Stufe 2 {{{resistenzT2}}}
Schadensresistenz Stufe 3 {{{resistenzT3}}}
Kampfwerte
Abhängig von der Qualität bis zu:
% Resistenz gegen Schnittschaden
% Resistenz gegen Stichschaden
% Resistenz gegen Hackschaden
% Resistenz gegen stumpfen Schaden
% Resistenz gegen Belagerungsschaden
Zerbrechlichkeit:
Kampfwerte
Benötigte Stärke:
Benötigte Beweglichkeit:
Wundenmultiplikator:
Frakturmultiplikator:
Betäubungsmultiplikator:
ID 137

Eine Windmühle ist ein Landwirtschaftsgebäude zur automatischen Herstellung von Mehl.

Im Auswahlmenü kann man die Mühle starten und stoppen, wenn man Hauswirtschaft auf Stufe 90 hat. Legt man Getreidekörner hinein, so wird daraus automatisch Mehl gemahlen. Dies nimmt eine längere Zeit in Anspruch.

Herstellung[ | ]

Objektgröße Fertigkeit Werkzeug Materialien
6x3plus10 Maurerhandwerk: 90 (25 %) Hammer (5 %) 100× Formstein (20 %)
40× Rotholzbalken (20 %)
40× Leinenstoff (10 %)
20× Metallband (10 %)
200× Dachziegel (10 %)


Verwendung[ | ]

Bild Name Fertigkeit Werkzeug Gerät Materialien
Flour 10× Mehl Kochen: 90 keins Windmühle 50× Wilder Weizen




Galerie[ | ]