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⚫ | Das Zelt(auch Belagerungszelt) soll dafür verwendet werden, um bei Angriffen vor gegnerischen Befestigungen einen "Homepunkt" zu setzen. Soll heißen das Zelt hat, ähnlich wie die Wohnhäuser, Bindungsplätze. Falls der Spieler jetzt in der Schlacht stirbt, spawnt er nicht in der eigenen Burg und muss zum Feind laufen, sondern startet am Zelt. Das Zelt hat 5 Bindungsplätze. Es gibt einen Unterscheid zwischen Bindungsplätzen und Schlafplätzen in Häusern. Beim Bergfried oder [[Zelt|Belagerungszelt]] startet man nur neu, wenn man während der "[[Stunde der Abrechnung]]" stirbt und dort gebunden war. Der [[Effekte|Malus]] nach dem Tod beträgt hier auch nur 5 Minuten und nicht 10, wie bei einem Wohnhaus. |
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+ | :*<small>siehe auch:[[Verziertes Belagerungszelt]]</small> |
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⚫ | Das Zelt(auch Belagerungszelt) soll dafür verwendet werden bei Angriffen vor gegnerischen Befestigungen einen "Homepunkt" zu setzen. Soll heißen das Zelt |
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− | Momentan (02.06.2015) hat das Zelt noch keine Funktion. Es ist nur möglich das Zelt zu bauen, wenn man in die Datenbank eingreift und die Fertigkeit ändert mit der man es baut. Momentan ist diese auf die Fertigkeit "Schwimmen" eingestellt, ändert man das z.B. auf "Belagerungsgerätebau", so kann jeder Spieler eines Servers dieses zelt bauen. |
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== Herstellung == |
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| größe = [[File:5x5.png|64x64px]] |
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| fertigkeit = belagerungsgerätebau |
| fertigkeit = belagerungsgerätebau |
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− | | stufe = |
+ | | stufe = 90 |
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+ | | fertigkeiteinf = 5 |
| werkzeug = hammer |
| werkzeug = hammer |
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+ | | werkzeugeinf = 5 |
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+ | | material1 = Großer Kriegsgerätesatz |
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+ | | menge1 = 1 |
− | | einfluss1 = |
+ | | einfluss1 = 90 |
− | | material2 = Seil |
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− | | menge2 = 50 |
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− | | einfluss2 = 20 |
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− | | material3 = Balken |
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− | | menge3 = 8 |
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− | | einfluss3 = 10 |
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+ | == Galerie == |
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+ | File:Tent_red_front.png|<center>{{PAGENAME}} Frontalansicht</center> |
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+ | File:Tent_red_back.png|<center>{{PAGENAME}} Rückansicht</center> |
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+ | </gallery> |
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[[Kategorie:Kampfgeräte]] |
[[Kategorie:Kampfgeräte]] |
Aktuelle Version vom 3. Juni 2020, 19:10 Uhr
Zelt | |||||||
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Beschreibung | |||||||
Typ | Kampfgerät | ||||||
Betten | 5 | ||||||
ID 165 |
Das Zelt(auch Belagerungszelt) soll dafür verwendet werden, um bei Angriffen vor gegnerischen Befestigungen einen "Homepunkt" zu setzen. Soll heißen das Zelt hat, ähnlich wie die Wohnhäuser, Bindungsplätze. Falls der Spieler jetzt in der Schlacht stirbt, spawnt er nicht in der eigenen Burg und muss zum Feind laufen, sondern startet am Zelt. Das Zelt hat 5 Bindungsplätze. Es gibt einen Unterscheid zwischen Bindungsplätzen und Schlafplätzen in Häusern. Beim Bergfried oder Belagerungszelt startet man nur neu, wenn man während der "Stunde der Abrechnung" stirbt und dort gebunden war. Der Malus nach dem Tod beträgt hier auch nur 5 Minuten und nicht 10, wie bei einem Wohnhaus.
- siehe auch:Verziertes Belagerungszelt
Herstellung[ | ]
Objektgröße | Fertigkeit | Werkzeug | Materialien |
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Belagerungsgerätebau: 90 (5 %) | Hammer (5 %) | 1× Großer Kriegsgerätesatz (90 %) |