Life is Feudal Wiki
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Der Zerfall ist eine Spielmechanik, die dabei hilft die Welt von Müll und vergessenen Gebäuden sauber zu halten.

Jeder Gegenstand, der sich außerhalb des beanspruchten Lehens (bei Your Own außerhalb Monument-Radius) befindet, muss von Spielern instand gehalten werden, sonst verliert der Gegenstand seine Haltbarkeit. Wenn die Haltbarkeit auf unter 0 sinkt, verschwindet das Gebäude/der Gegenstand. Im MMO gibt es mehrere Ausnahmen, einige Gebäude können außerhalb von Gildengebiet gebaut werden und zerfallen nicht. Das betrifft zum Beispiel, Straßenlaterne, Steinmäuerchen und einige andere Dinge.

Mit der Fertigkeit Zimmern kann man jedes Gebäude und jeden Gegenstand mit einem Reparatursatz reparieren.


Your Own[]

Die Zerfall-rate lässt sich beim erstellen eines Servers in der Serverconfig (world_*.xml) einstellen und kann zwischen 0 und 10 liegen. (0 = kein Zerfall, 10 = sehr rascher Zerfall)

<objectDecayRate>x</objectDecayRate> für x muss eine Zahl zwischen 0 - 10 eingetragen werden.

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