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We're Getting Mutants in the MCU - The Loop

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Atributos son representaciones numeradas del personaje del jugador en el mundo de Life is Feudal que pueden cambiar rápidamente durante el juego.

Puntos de Vida Sólidos (Hard HP)

Representa cuán saludable es tu personaje. Si llega a 0, entonces tu personaje estará muerto. Medido de 0 a 100-200 (depende de Constitución Stat). Representado por la barra roja oscura en la interfaz de usuario.

  • Incrementado por: regeneración, habilidad de Curación
  • Disminuido por: daño de combate, herida en estado Knocked out, daño por caída, venenos, etc.

Puntos de Vida Blandos (Soft HP)

Representa cuán consciente es tu personaje. Si llega a 0, tu personaje estará en Knocked out Stat. Medido de -100 a 100-200 (depende de Contstitucion Stat). Representado por la barra roja clara en la interfaz de usuario.

  • Incrementado por: regeneración, habilidad de Curación, habilidad de descanso
  • Disminuido por: combate daño contundente, herida, venenos etc.

Aguante Sólido (Hard Stamina)

Cantidad de maratón de su resistencia. Si llega a 0, tu personaje estará totalmente agotado y no podrá regenerar Aguante Blando. Medido de 0 a 100-200 (depende de Fuerza de Voluntad Stat) Tarda aproximadamente 40 segundos para regenerar 1 punto de resistencia dura. 1 punto de resistencia dura regenerará 100 puntos de resistencia suave. Representado por la barra amarilla oscura en la interfaz de usuario

  • Incrementado por: regeneración, habilidad de Descanso
  • Disminuido por: regeneración de Aguante Blando.

Aguante Blando (Soft Stamina)

Cantidad de esprinter de su resistencia. Si llega a 0, entonces tu personaje perderá brevemente su aliento y no podrá realizar casi todas las acciones y habilidades. Medido de 0 a 100-200 (depende de Fuerza de Voluntad Stat). Representado por la barra amarilla clara en la interfaz de usuario.

  • Incrementado por: regeneración
  • Disminuido por: casi todas las acciones, combate y habilidades.

Hambre

Cuan hambriento está tu personaje. Medido de 0 a 100. Se usa para regenerar aguante sólida. Representado por la barra verde en la interfaz de usuario.

Lea más en Hambre

Qué tan bueno es la comida que tu personaje está comiendo. Las proporciones más altas afectan la rapidez con que sus habilidades aumentan. Medido de 0.01 a 5. Esto se encuentra en la pestaña de estadísticas (tecla predeterminada: P).

  • Incrementado por: comida de Calidad alta.
  • Disminuido por: comida de Calidad baja.

Lea más en Hambre

Representa cuán bueno o malo es tu personaje. Medido de -1000 a 1000, pero generalmente no más ni menos que +-50. Esto está representado por el icono con número de diamante en la interfaz de usuario.

  • Incrementado por: habilidad Praise your God una vez por ciclo del día del juego.
  • Disminuido por: realizar actos criminales.

Lea más sobre el sistema Alineación.

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