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We're Getting Mutants in the MCU - The Loop
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Armas, ataques especiales, combos, ejecuciones y ataques de animal salvaje pueden resultar en una Herida, hemorragia o fractura. No puedes tener hemorragia sin una herida. Un tipo de herida solo puede aplicar a la vez a una zona del cuerpo, por lo que no puede haber 2 fracturas en el torso o 4 hemorragias en la pierna.
Parte del cuerpo | Herida | Hemorragia | Fractura |
---|---|---|---|
Cabeza | -20 Max HardHP | -4 Max SoftHP por minuto | -20% Fuerza |
Torso | -15 Max HardHP | -3 Max SoftHP por minuto | -15% Fuerza |
Brazo izquierdo | -5 Max HardHP | -2.1 Max SoftHP por minuto | -5% Fuerza |
Brazo derecho | -5 Max HardHP | -2.1 Max SoftHP por minuto | -5% Fuerza |
Pierna izquierda | -10 Max HardHP | -2.1 Max SoftHP por minuto | -10% Fuerza |
Pierna derecha | -10 Max HardHP | -2.1 Max SoftHP por minuto | -10% Fuerza |
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Herida, hemorragia y fractura en la ventana de personaje con efectos aplicados' |