Actualmente conocida como <<Recolección>>
La recolección se usa para recolectar manzanas de árboles, capullos de seda de moreras, avellanas de avellanos, recoger pedernales, piedras (arrojadizas), palitos, fibras vegetales, bayas comestibles, raíces comestibles, setas y hierbas del suelo.
La acción de recoger aumenta los atributos de inteligencia (primario) y voluntad (secundario).
No requiere ninguna habilidad previa para desbloquearla y es la habilidad previa a herbología.
Niveles de la habilidad:[]
Nv | Descripción |
---|---|
0 | Puede encontrar y recolectar recursos del suelo y arboles. Puede recolectar hierbas con una pérdida de calidad. |
30 | Puede recolectar hierbas comunes (con calidad de hasta 30) |
60 | Puede recolectar hierbas frescas (con calidad de hasta 60) |
90 | Puede recolectar hierbas prístinas (con calidad de hasta 100) |
100 | Bonificación permanente de +10 a la suerte durante la reunión (afecta a la velocidad de recolección). |
Calidad y consecuencias para el suelo[]
La calidad del suelo es vital, según la calidad del suelo y del nivel de la habilidad permitirá extraer recursos de la misma calidad del suelo, nunca superior. La acción de buscar recursos no baja la calidad del suelo pero el recoger los recursos encontrados tendrán una probabilidad del 10%-20% de que baje la calidad 1 nivel. La habilidad de búsqueda de recursos se puede aplicar sobre tierra, tierra forestal, tierra fértil (no arada) la cual permite ser fertilizada para volver a aumentar su calidad.
Tipos de Hierba[]
Actualmente hay 66 tipos de hierbas. Hay que tener en cuenta que cada hierba da dos efectos positivos y uno negativo, estos son diferentes para cada jugador y personaje.
Consejos de entrenamiento[]
La hierba necesita ser recogida mediante una hoz (La hoz de metal será más rápida que la primitiva).
Se puede usar agua (dulce o salada) para quitar el arado de la tierra fértil.