Alchimie | |||||||
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Compétence d'artisanat | |||||||
Titres | |||||||
Niv. 90 | Maître alchimiste | ||||||
Niv. 100 | Grand maître alchimiste | ||||||
Attributs | Compétences | ||||||
Principale | Intelligence | Exige | Soins | ||||
Secondaire | Agilité | Débloque | n/a | ||||
Palliers de capacités | |||||||
Niveau | Capacités | ||||||
Niveau X | Qualité maximale des cocktails produits | ||||||
0 | Vous pouvez préparer des cocktails à double effet à partir de trois ingrédients | ||||||
30 | Vous pouvez préparer des cocktails à double effet (1 catalyseur) | ||||||
60 | Vous pouvez préparer des cocktails à double effet (1 catalyseur), ainsi que du naphta explosif (qualité > à 60), du flux et des épices | ||||||
90 | Vous pouvez préparer toutes sortes de cocktails avec toutes sortes d'ingrédients et catalyseurs | ||||||
100 | Vous pouvez essayer de transmuter le fer en or (1 morceau par jour; chances de succès : 1%%) | ||||||
Skill ID 15 |
L'alchimie est une des trois compétences de quatrième pallier de la branche connaissance de la nature et le seul de la branche suivant soins. Elle permet de préparer des cocktails, ainsi que d'améliorer les effets à partir de catalyseurs.
Astuces[ | ]
Améliorer la compétence d'alchimie requiert une table d'alchimie ou une herboristerie et plusieurs bouteille d'alcool. Pour créer des potions, il faut combiner au moins deux herbes avec un effet identique et un catalyseur (minéral ou organique) tout en ayant une bouteille d'alcool dans son inventaire. La combinaison des herbes se fait comme dans le mortier et pilon. Si il n'y a pas d'alcool dans l'inventaire du joueur, le jeu le dira au joueur qu'il manque un ingrédient. L'alcool n'est pas requise pour produire du flux, du naphta ou des arômes, mais augmentera quand la compétence d'alchimie.
- valide pour le patch 1.0.7.3
En mixant différentes combinaison d'herbes et de catalyseur vos potions gagneront un effet allant de 1 à 4.5 points.
Note: Si votre combinaison d'ingrédient à plus d'un effet en commun, la potion créer aura les mêmes effets.
- 1 point - deux herbes avec le même effet
- 2 points - deux herbes + un catalyseur avec le même effet
- 3 points - deux herbes + deux catalyseurs avec le même effet
- 4.5 points - trois herbes + deux catalyseurs avec le même effet
Ingrédients[ | ]
Herbes[ | ]
Catalyseurs[ | ]
Liste[ | ]
Origine minérale | Origine organiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Effets[ | ]
Les effets des catalyseurs peuvent être les suivants, ils ont un effet négatif et positif, et plusieurs catalyseurs peuvent avoir le mème effet :
Effet positif | Effet négatif |
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Augmente la force | Endommage la santé (PdC) |
Augmente l'agilité | Endommage la santé (PdV) |
Augmente la constitution | Endommage l'endurance (EnD) |
Augmente la volonté | Endommage la récupération du souffle (Sou) |
Augmente l'intelligence | Réduit Sou max |
Restauration d'End | Réduit PdC max |
Restauration de pdC | |
Augmentation Sou Max | |
Flux | |
Naphta | |
Antidote | |
Arôme alimentaire |
Cocktails[ | ]
Bénéfiques[ | ]
ID | Nom | Image | Effet |
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476 | Flux | Flux | |
348 | Naphta | Naphta | |
779 | Cocktail d'adrénaline | Restauration de PdC | |
782 | Cocktail ailes d'aigle | Augmentation Sou max | |
783 | Cocktail force de taureau | Augmente la Force | |
781 | Double cocktail de sang (Antidote) | Antidote | |
785 | Cocktail volonté de fer | Augmente la Volonté | |
780 | Cocktail rafraîchissant | Restauration d'End | |
784 | Cocktail membres lestes | Augmente l'Agilité | |
786 | Cocktail esprit vif | Augmente l'Intelligence | |
787 | Cocktail de résistance | Augmente la Constitution | |
477 | Arôme | {{{2}}} |
Poisons[ | ]
ID | Nom | Image | Effet |
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950 | Poison coupe souffle | Réduit Sou max | |
949 | Poison repos éternel | Réduit PdC max | |
946 | Poison poids mort | Endommage l'Endurance (End) | |
948 | Poison poumons de pierre | Endommage la récupération du souffle (Sou) | |
945 | Poison anesthésiant | Endommage la santé (PdC) | |
947 | Poison | Endommage la Santé (PdV) |
Mods[ | ]
Avant toute chose, il faut savoir que les mods sont totalement autorisés par les développeurs, et doivent l’être de la part de tous les joueurs et admin serveur. Ce ne sont en aucun cas des "cheat", triches, glitchs, ou bot.
Colored Herbs[ | ]
Ce mod permet de modifier les icônes du jeu afin d'y ajouter une ou deux couleurs, des initiales (permet une lecture plus rapide des plantes). [1]
Ranger automatiquement[ | ]
Ce mod permet de ranger automatiquement lorsqu'on appuie sur ctrl+S en jeu, toutes les herbes, que ce soit dans son sac ou dans un contenant. [2]
Captures d'écran[ | ]
Compétences d'Artisanat | Artisanat | |||||||
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Terrassement | → Construction | → Maçonnerie | → Architecture | ||||
Minage | → Préparation des matériaux | → Prospection des éléments précieux | → Joaillerie | ||||
Foresterie | → Menuiserie | → Fabrication d'arc | → Ingénieur de siège | ||||
Gestion du four à poterie | → Forge | → Forge d'arme | → Forge d'armure | ||||
Travaux domestique | → Agriculture | → Aubergiste | → Confection | ||||
Connaissance de la nature | → Herboristerie | → Médecine | → Alchimie | ||||
Chasse | → Tanneur | → Connaissance des animaux | → Dressage |