Life is Feudal Wiki

Le wiki est en phase de ré-écriture suite aux récentes mises à jour du jeu! Quiconque souhaite aider est le bienvenu!

EN SAVOIR PLUS

Life is Feudal Wiki
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Les attributs sont une représentation numérique des statistique de votre personnage dans Life is Feudal. Elles peuvent changer durant votre expérience de jeu.

Points de vie[]

Vie

Représente l'état de santé de votre personnage. Une fois à 0, votre personnage est mort. Échelle : entre 0 et 100-200 (dépend de Constitution)

  • Augmenté par : régénération, compétence de guérison.
  • Diminué par : dommage en combat, saignement durant un étourdissement, dommage d'une chute, poisons etc.

Points de conscience[]

Représente la niveau de conscience de votre personnage. Une fois à 0, votre personnage est étourdi. Échelle : entre -100 et 100-200 (dépend de constitution)

  • Augmenté par : régénération, compétence de guérison, compétence de résurrection.
  • Diminué par : dommage de combat du type émoussé, saignement, poisons etc.

Points d'endurance[]

Endu

Endurance sur la durée. Une fois à 0, votre personnage est totalement exténué et n'est plus capable de régénérer ses points de souffle. Échelle : entre 0 et 100-200 (dépend de lavolonté du personnage). 40 secondes pour régénérer 1 point d'endurance. 1 point d'endurance régénère 100 point d'endurance soft.

  • Augmenté par : régénération lors du repos à condition de ne pas avoir faim.
  • Diminué par : régénération des points de souffle.

Points de souffle[]

Endurance sur les cours effort. Une fois à 0, votre personnage va reprendre son souffle et ne pourra plus effectuer la moindre action le temps que la régénération se fasse. Échelle : entre 0 et 100-200 (dépend de volonté)

  • Augmenté par : régénération.
  • Diminué par : toutes actions.

Nourriture[]

Faim

Niveau de faim de votre personnage. Échelle : entre 0 et 100.

  • Augmenté par : Nourriture.
  • Diminué par : régénération de l'endurance.

Infos supplémentaires Nourriture

Multiplicateur de qualité alimentaire[]

Faimmulti

La qualité des aliments influe sur la vitesse d'augmentation des compétences. Échelle : entre 0.01 et 5.

Infos supplémentaires Nourriture

Alignement[]

Alignement

Représente si votre personnage est un "saint" ou un "démon". Échelle : entre -1000 et 1000, mais généralement oscille +-50.

  • Augmenté par : Prier votre Dieu ! une fois par jour de jeu.
  • Diminué par : des actes criminels.

Infos supplémentaires Alignement.

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