Entretien du matériel | |||||||
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Compétence de combat | |||||||
Titres | |||||||
Niv. 90 | n/a | ||||||
Niv. 100 | n/a | ||||||
Attributs | Compétences | ||||||
Principale | Constitution | Exige | n/a | ||||
Secondaire | Intelligence | Débloque | n/a | ||||
Palliers de capacités | |||||||
Niveau | Capacités | ||||||
Niveau X | Quantité de durabilité qui peut être restaurée par l'entretien des équipements. | ||||||
0 | Vous pouvez effectuer des travaux de maintenance sur les armes, mais au prix d'une perte de durabilité maximale. | ||||||
30 | Vous pouvez effectuer des travaux de maintenance sur les armures et boucliers, mais au prix d'une perte de durabilité maximale. | ||||||
60 | Chance de récupérer des projectiles qui ont manqué leur cible (20%). | ||||||
90 | Vous pouvez enduire de poison les armes à une main équipées. | ||||||
100 | Chance de récupérer des projectiles qui ont manqué leur cible (22%). | ||||||
Skill ID 57 |
L'entretien du matériel est une des six compétences indépendantes des compétences de combat. Elle vous permet de restaurer la durabilité des armes et armures. Cela ne demande aucun équipements ou outils, mais l'objet réparé perd en durabilité maximum à chaque entretien.
Conseil d'entrainement[ | ]
- Créer un bouclier et battez vous avec un animal ou un joueur, cela vous permet de réparer le bouclier et d’enchaîner les niveaux plus facilement et rapidement.
Compétences de combat | ||||||
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Cavalier | → Chevalier | → Lancier | ||||
Milice | → Piquier | → Garde | ||||
Fantassin | → Èpéiste | → Huscarl | ||||
Frondeur | → Archer | → Veilleur | ||||
Assaut | → Éclaireur | → Berserker | ||||
Independent combat skills | ||||||
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