Life is Feudal Wiki

Le wiki est en phase de ré-écriture suite aux récentes mises à jour du jeu! Quiconque souhaite aider est le bienvenu!

EN SAVOIR PLUS

Life is Feudal Wiki
m (Skill update)
Aucun résumé des modifications
 
(2 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 32 : Ligne 32 :
 
| niveaux_compétence = 0
 
| niveaux_compétence = 0
 
| compétence = Milice
 
| compétence = Milice
| type_degat_1 = Perforant
+
| type_degat_1 = Tranchant
| puissance_degat_1 = 1
+
| coefficient_degat_1 = 1
  +
| points_degat_1 = ?
 
| type_degat_2 = Contondant
 
| type_degat_2 = Contondant
| puissance_degat_2 = 1
+
| coefficient_degat_2 = 1
  +
| points_degat_2 = ?
 
| coup_estoc = Contondant
 
| coup_estoc = Contondant
| coup_taille = Perforant
+
| coup_taille = Tranchant
| coup_revers = Perforant
+
| coup_revers = Tranchant
| coup_droit = Perforant
+
| coup_droit = Tranchant
 
| multiplicateur_blessure = 0
 
| multiplicateur_blessure = 0
 
| multiplicateur_fracture = 0
 
| multiplicateur_fracture = 0
Ligne 57 : Ligne 59 :
 
[[Catégorie:Faucilles]]
 
[[Catégorie:Faucilles]]
 
[[Catégorie:Armes primitives]]
 
[[Catégorie:Armes primitives]]
[[Catégorie:Outils]]
 
 
[[Catégorie:Outils primitifs]]
 
[[Catégorie:Outils primitifs]]
 
[[Catégorie:Artisanat]]
 
[[Catégorie:Artisanat]]

Dernière version du 16 décembre 2017 à 15:31

Faucille primitive
Fichier:Primitive sickle0.png
Description
Type Faucilles
Effet
Prix
Chambre(s) Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Points de ralliement Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Contenance 0 Stones
Points de vie
Endurance
Résistance aux dégats
Comportement
Domptable Non
Poids 1.2 Stones
Longueur 3
Empilement max. 1
Emplacement
Plan requis Non
Recette
Quantité Ingrédient Influence
1 × Silex 20 %
1 × Branche 10 %
1 × Fibres végétales 10 %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
× [[]] [[Catégorie:]] %
Durabilité Équipement Influence
[[]] %
[[]] %
[[]] %
Artisanat
Compétence requise Artisanat
Niveau minimum 0
Influence du niveau de compétence 60 %
Outil de base Branche
Durée du processus
Quantité finale 1
Quantité souhaitée
ID 30
Valeurs de combat  
Compétence requise Milice
Niveau minimum 0
Minimum d'agilité
Minimum d'intelligence
Minimum de force
Durabilité par coup
Consommation du souffle
Radius
Rayon
Précision maximal
Type de dégât Coefficient
Tranchant 1
Contondant 1
{{{type_degat_3}}} {{{coefficient_degat_3}}}
{{{type_degat_4}}} {{{coefficient_degat_4}}}
Type de dégât Points de dégâts qualitée 100
Tranchant ?
Contondant ?
{{{type_degat_3}}} {{{points_degat_3}}}
{{{type_degat_4}}} {{{points_degat_4}}}
Coup(s)
Estoc Contondant
Brisé Tranchant
Senestre Tranchant
Dextre Tranchant
Multiplicateur(s)
Blessure 0
Fracture 0
Étourdissement 0
Vitesse(s)
Préparation du coup
Coup
Retour du coup

Description[ | ]

La faucille primitive est un outil nécessaire pour l'herboristerie.

* Voir aussi: Faucille

Création[ | ]

  1. Faites un clic droit sur une branche.
  2. Aller à 'Artisanat'.
  3. Sélectionnez 'Créer un outil Primitive'.