Aucun résumé des modifications |
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Ligne 17 : | Ligne 17 : | ||
| r1_quantity1 = 30 |
| r1_quantity1 = 30 |
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| r1_influence1 = 30 |
| r1_influence1 = 30 |
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− | | r1_ingred2 = |
+ | | r1_ingred2 = Billettes |
| r1_quantity2 = 10 |
| r1_quantity2 = 10 |
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| r1_influence2 = 30 |
| r1_influence2 = 30 |
Version du 30 octobre 2016 à 21:16
Feu de signal | |||||
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Description | |||||
Type | Décoration | ||||
Recette | |||||
Quantité | Ingrédient | Influence | |||
30 × | Écorce | 30 % | |||
10 × | Billettes | 30 % | |||
Durabilité | Équipement | Influence | |||
15 | Maillet | 10 % | |||
Artisanat | |||||
Compétence requise | Préparations des batailles | ||||
Niveau minimum | 0 | ||||
Influence du niveau de compétence | 30 % | ||||
Outil de base | Maillet | ||||
Durée du processus | 0 | ||||
Quantité finale | 1 |
Le feu de signal peut être allumé et éteint à tout moment mais ne sert que pour la décoration.
Il n'a pas besoin d'être alimenté en carburant pour fonctionner.
Le feu de signal peut rester allumé indéfiniment et génère de plus, une épaisse colonne de fumée qui peut être vue de très loin.
Traduction:Jeno