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| name = Masse |
| name = Masse |
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| type = Masses à deux mains |
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| r1_quantity2 = 4 |
| r1_quantity2 = 4 |
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| r1_influence2 = 30 |
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| compétence = Éclaireur |
| compétence = Éclaireur |
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| type_degat_1 = Contondant |
| type_degat_1 = Contondant |
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− | | |
+ | | coefficient_degat_1 = 1.28 |
+ | | points_degat_1 = 47.03 |
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| type_degat_2 = Contondant² |
| type_degat_2 = Contondant² |
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− | | |
+ | | coefficient_degat_2 = 2.07 |
+ | | points_degat_2 = 141.97 |
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| type_degat_3 = Contondant²² |
| type_degat_3 = Contondant²² |
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− | | |
+ | | coefficient_degat_3 = 0.5 |
+ | | points_degat_3 = 15.87 |
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⚫ | |||
− | | |
+ | | type_degat_4 = Contondant²²² |
+ | | coefficient_degat_4 = 0.5 |
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⚫ | |||
+ | | points_degat_4 = 9.41 |
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⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | coup_taille = Contondant² Contondant²² |
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⚫ | |||
⚫ | |||
| multiplicateur_blessure = 0 |
| multiplicateur_blessure = 0 |
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| multiplicateur_fracture = 0.8 |
| multiplicateur_fracture = 0.8 |
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| multiplicateur_etourdissement = 0.4 |
| multiplicateur_etourdissement = 0.4 |
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− | | vitesse_prep_coup = 1. |
+ | | vitesse_prep_coup = 1.3 |
| vitesse_coup = 1.2 |
| vitesse_coup = 1.2 |
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− | | vitesse_retour_coup = |
+ | | vitesse_retour_coup = 1.6 |
| minimum_force = 60 |
| minimum_force = 60 |
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}} |
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Dernière version du 8 avril 2019 à 14:13
Masse | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Description | |||||||
Type | Masses à deux mains | ||||||
Poids | 6 Stones | ||||||
Longueur | 4 | ||||||
Empilement max. | 1 | ||||||
Emplacement | Dos | ||||||
Recette | |||||||
Quantité | Ingrédient | Influence | |||||
1 × | Billette de bois dur | 20 % | |||||
4 × | Lingots ordinaires | 30 % | |||||
Durabilité | Équipement | Influence | |||||
30 | Marteau | 10 % | |||||
15 | Forge et enclume | 10 % | |||||
Artisanat | |||||||
Compétence requise | Forge | ||||||
Niveau minimum | 30 | ||||||
Influence du niveau de compétence | 30 % | ||||||
Outil de base | Forge et enclume | ||||||
Durée du processus | 5 | ||||||
Quantité finale | 1 | ||||||
ID 583 |
Valeurs de combat | |||||
---|---|---|---|---|---|
Compétence requise | Éclaireur | ||||
Niveau minimum | 60 | ||||
Minimum de force | 60 | ||||
Type de dégât | Coefficient | ||||
Contondant | 1.28 | ||||
Contondant² | 2.07 | ||||
Contondant²² | 0.5 | ||||
Contondant²²² | 0.5 | ||||
Type de dégât | Points de dégâts qualitée 100 | ||||
Contondant | 47.03 | ||||
Contondant² | 141.97 | ||||
Contondant²² | 15.87 | ||||
Contondant²²² | 9.41 | ||||
Coup(s) | |||||
Estoc | Contondant Contondant²²² | ||||
Brisé | Contondant² Contondant²² | ||||
Senestre | Contondant² Contondant²² | ||||
Dextre | Contondant² Contondant²² | ||||
Multiplicateur(s) | |||||
Blessure | 0 | ||||
Fracture | 0.8 | ||||
Étourdissement | 0.4 | ||||
Vitesse(s) | |||||
Préparation du coup | 1.3 | ||||
Coup | 1.2 | ||||
Retour du coup | 1.6 |