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Ligne 38 : | Ligne 38 : | ||
| niveaux_compétence = 60 |
| niveaux_compétence = 60 |
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| compétence = Huscarl |
| compétence = Huscarl |
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− | | type_degat_1 = |
+ | | type_degat_1 = Contondant |
− | | coefficient_degat_1 = |
+ | | coefficient_degat_1 = 0.8 |
− | | points_degat_1 = |
+ | | points_degat_1 = 18.97 |
− | | type_degat_2 = |
+ | | type_degat_2 = Perçant |
− | | coefficient_degat_2 = 1. |
+ | | coefficient_degat_2 = 1.31 |
− | | points_degat_2 = |
+ | | points_degat_2 = 55.58 |
| type_degat_3 = Contondant² |
| type_degat_3 = Contondant² |
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| coefficient_degat_3 = 0.5 |
| coefficient_degat_3 = 0.5 |
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− | | points_degat_3 = |
+ | | points_degat_3 = 6.21 |
| coup_estoc = Contondant |
| coup_estoc = Contondant |
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| coup_taille = Perçant Contondant² |
| coup_taille = Perçant Contondant² |
Version du 19 octobre 2017 à 09:18
Nadziak | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Description | |||||||
Type | Masses à une main | ||||||
Poids | 2.5 Stones | ||||||
Longueur | 3 | ||||||
Empilement max. | 1 | ||||||
Emplacement | Dos et Ceinture | ||||||
Recette | |||||||
Quantité | Ingrédient | Influence | |||||
1 × | Billette de bois dur | 20 % | |||||
1 × | Lingots ordinaires | 30 % | |||||
Durabilité | Équipement | Influence | |||||
30 | Marteau de forgeron | 10 % | |||||
15 | Forge et enclume | 10 % | |||||
Artisanat | |||||||
Compétence requise | Forge | ||||||
Niveau minimum | 30 | ||||||
Influence du niveau de compétence | 30 % | ||||||
Outil de base | Forge et enclume | ||||||
Durée du processus | 5 | ||||||
Quantité finale | 1 | ||||||
ID 573 |
Valeurs de combat | |||||
---|---|---|---|---|---|
Compétence requise | Huscarl | ||||
Niveau minimum | 60 | ||||
Minimum de force | 25 | ||||
Type de dégât | Coefficient | ||||
Contondant | 0.8 | ||||
Perçant | 1.31 | ||||
Contondant² | 0.5 | ||||
Type de dégât | Points de dégâts qualitée 100 | ||||
Contondant | 18.97 | ||||
Perçant | 55.58 | ||||
Contondant² | 6.21 | ||||
Coup(s) | |||||
Estoc | Contondant | ||||
Brisé | Perçant Contondant² | ||||
Senestre | Perçant Contondant² | ||||
Dextre | Perçant Contondant² | ||||
Multiplicateur(s) | |||||
Blessure | 1 | ||||
Fracture | 0.3 | ||||
Étourdissement | 0.0 | ||||
Vitesse(s) | |||||
Préparation du coup | 0.8 | ||||
Coup | 0.9 | ||||
Retour du coup | 1.4 |