Pique de soutien
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Description
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Type |
Piques
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Effet |
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Prix |
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Chambre(s) |
Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
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Points de ralliement |
Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
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Contenance |
0 Stones
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Points de vie |
|
Endurance |
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Résistance aux dégats |
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Comportement |
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Domptable |
Non
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Poids |
3 Stones
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Longueur |
5
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Empilement max. |
1
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Emplacement |
Dos
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Plan requis |
Non
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Recette
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Quantité |
Ingrédient |
Influence
|
1 × |
Planche de bois dur |
30 %
|
1 × |
Barres ordinaires |
20 %
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
× |
[[]] [[Catégorie:]] |
%
|
Durabilité |
Équipement |
Influence
|
30 |
Marteau |
10 %
|
15 |
Forge et enclume |
10 %
|
|
[[]] |
%
|
Artisanat
|
Compétence requise |
Forge
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Niveau minimum |
30
|
Influence du niveau de compétence |
30 %
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Outil de base |
Forge et enclume
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Durée du processus |
5
|
Quantité finale |
1
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Quantité souhaitée |
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ID 596
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Valeurs de combat
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Compétence requise |
Piquier
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Niveau minimum |
60
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Minimum d'agilité |
|
Minimum d'intelligence |
|
Minimum de force |
30
|
Durabilité par coup |
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Consommation du souffle |
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Radius |
|
Rayon |
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Précision maximal |
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Type de dégât |
Coefficient
|
Perçant |
3.1
|
{{{type_degat_2}}} |
{{{coefficient_degat_2}}}
|
{{{type_degat_3}}} |
{{{coefficient_degat_3}}}
|
{{{type_degat_4}}} |
{{{coefficient_degat_4}}}
|
Type de dégât |
Points de dégâts qualitée 100
|
Perçant |
144.07
|
{{{type_degat_2}}} |
{{{points_degat_2}}}
|
{{{type_degat_3}}} |
{{{points_degat_3}}}
|
{{{type_degat_4}}} |
{{{points_degat_4}}}
|
Coup(s)
|
Estoc |
Perçant
|
Brisé |
Perçant
|
Senestre |
Perçant
|
Dextre |
Perçant
|
Multiplicateur(s)
|
Blessure |
2
|
Fracture |
0
|
Étourdissement |
0.35
|
Vitesse(s)
|
Préparation du coup |
1
|
Coup |
3.0
|
Retour du coup |
1
|
Les piques permettent le positionnement en mur de pique, afin d’arrêter la course d'un cheval. Pour l'activer, il faut frapper d'estoc.