Soins | |||||||
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Compétence d'artisanat | |||||||
Titres | |||||||
Niv. 90 | Maître guérisseur | ||||||
Niv. 100 | Grand maître guérisseur | ||||||
Attributs | Compétences | ||||||
Principale | Intelligence | Exige | Herboristerie | ||||
Secondaire | Force | Débloque | Alchimie | ||||
Palliers de capacités | |||||||
Niveau | Capacités | ||||||
Niveau X | % maximale de PV qui peuvent être guéri | ||||||
0 | Vous pouvez aider à reprendre conscience plus rapidement. Vous pouvez soigner. | ||||||
30 | Vous pouvez soigner les blessures aux bras et aux jambes | ||||||
60 | Vous pouvez soigner les fractures aux bras et aux jambes | ||||||
90 | Vous pouvez effectuer des interventions chirurgicales et guérir les blessures et fractures n'importe où sur le corps | ||||||
100 | Bonus permanent de + 5 en chance pendant la guérison | ||||||
Skill ID 14 |
La compétence soins permet de guérir les blessures et les fractures des joueurs. Pour qu'un joueur puisse être soigné il doit d'abord avoir subit des dommages. Soigné ne rend pas de point de vie mais peut accélérer le processus de guérison en réparant les fractures et les blessures et en appliquant l'effet alité sur le joueur soigné.
Capacitées[]
Nom | Niveau | Durée Min – Max |
Equipement | Entité | SStam | Délai | |
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Global | Orders | ||||||
Soigner | 0 | MinTime – MaxTime | Item | ActedUpon | SUsed | GCool | OCool |
Soigner les blessures | 30 | MinTime – MaxTime | Item | ActedUpon | SUsed | GCool | OCool |
Replacer l'os | 60 | MinTime – MaxTime | Marteau primitif | ActedUpon | SUsed | GCool | OCool |
Pratiquer une chirurgie | 90 | MinTime – MaxTime | Scie | ActedUpon | SUsed | GCool | OCool |
Vous pouvez utiliser soigner en plus des autre types de soins.
Conseil[]
- Invitez deux personnes dans une unité et faite les s'attaquer (il ne perdront pas d'alignement) avec des armes faisant peu de dommages. Utilisez soigner à chaque fois qu'un des deux joueurs reçois une attaque. Soins augmentera alors rapidement. Vous pouvez aussi essayé soigner sur toutes les personnes que vous croisez.
- Après le niveau 60 gardez un marteau primitif sur vous et après le niveau 90, une scie afin de pouvoir tout le temps soigner tous les types de blessures.
Compétences d'Artisanat | Artisanat | |||||||
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Terrassement | → Construction | → Maçonnerie | → Architecture | ||||
Minage | → Préparation des matériaux | → Prospection des éléments précieux | → Joaillerie | ||||
Foresterie | → Menuiserie | → Fabrication d'arc | → Ingénieur de siège | ||||
Gestion du four à poterie | → Forge | → Forge d'arme | → Forge d'armure | ||||
Travaux domestique | → Agriculture | → Aubergiste | → Confection | ||||
Connaissance de la nature | → Herboristerie | → Médecine | → Alchimie | ||||
Chasse | → Tanneur | → Connaissance des animaux | → Dressage |