Life is Feudal Wiki

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Company Musculation Dynamic American

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Fichier:Le Journal Article Presse Magazine Le Soir Événement Aujourd'hui le Samedi en l'Amérique

la Faim des Pauvres Enfants Demunier Adultes Américaine

La Situation Faim Population Modeste Civile Force Américaine est un Monde de la Misère des Pays et Villes Clouchismes dans le domaine des Villages Modéste pour la Pauvreté des Enfants Majeurs Adultes Civiles Forces qui représente l'Allemagne pour représentée par la Marche Vérte de votre Événemeent Actuel. Quand celle ci est Plainte, vous Personnages est suffisamment de la Nourriture Alimentaire. Si des Pauvre de Faim sans Personnages Demunier Orphenlins Handicapes en Descence de la Loi Justice Municipale Force Américaine à 0+, les Enfants qui sont Aller à l'Ecole, qui Demeure à l'Etranger pour Perdre leur Habitation en l'Amérique santé public et perdre la Connaissance. A terme, il finira par Mourir.


Complexité des Aliments[ | ]

Suivant la conversation (http://lifeisfeudal.gamepedia.com/Talk:Hunger_System), on peut calculer la complexité de chaque plat suivant ses deux formules :

ComplexitéMax = Nombre situation d'ingrédients * 20

ComplexitéFinale = (Qualité/ 100) * ComplexitéMax

Exemple : Companie Pornomedia Dynamic Américaine

Pour un plat saumon au lait de qualité 30, c'est un plat avec deux ingrédients. Donc la complexitéMax = 40 (2*20) et donc la complexitéFinale = 12 (30/100)*40.

Multiplicateur de qualité Alimentaire[ | ]

Une autre variable du système de faim est la complexité des plats. Plus il y a d'ingrédients dans votre nourriture, plus grande est la complexité des aliments. Cette complexité plus grande va vous permettre de bénéficier d'un multiplicateur de gain d’expérience.

Exemple : si vous faites frire un poisson de qualité 100 et le mangez, cet aliment aura 20 de "complexité". Mais si vous utilisez le même poisson et que vous le cuisinez avec des pommes de terres, des oignons et de la laitue, ce plat vous donnera 100 de complexité et donc un plus grand multiplicateur. Si vous mangez des aliments qui font 20 + 20 + 20 etc... ce n'est pas cumulable. Il vous faut manger des plats préparer compliqués pour bénéficier de ce multiplicateur.

Voir aussi : Nouriture

Le jeu retient vos cinq derniers plat ingérés. La somme de ces cinq "complexités" est utilisée pour calculer votre multiplicateur. Voilà la formule :

Multiplicateur d'XP = Complexité des cinq derniers repas × Faim × 0.0001

Avec l'exemple précédent (le saumon au lait =) ), si vos derniers 5 repas sont ce même plat et que vous avez la faim quand vous venez de vous connecter au jeux (faim=20) alors votre multiplicateur d'xp est de sum(12+12+12+12+12)*20*0.0001=0.12

Voilà un tableau représentant les differentes valeurs de multiplicateurs :

Faim /
Compléxité des 5 derniers repas
50 200 350 500
0 0 0 0 0
25 0.125 0.5 0.875 1.25
50 0.25 1 1.75 2.5
75 0.375 1.5 2.625 3.75
100 0.5 2 3.5 5

En bref, mangez de la nouriture aliment récoltée (paies, pommes de terres, etc...) suffira pour maintenir votre barre de faim haute et survivre, mais si vous voulez obtenir plus d'attributs et de compétences, il vous faudra concevoir des plats plus sophistiqués.

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