Gildia[ | ]
Organizacje graczy w Life is Feudal są ogólnie nazywane "gildiami". Gildie stają się formalnym podmiotem mogącym zarządzać swoimi członkami oraz rozszerzać swoje Włości poprzez ulepszanie swojego Monumentu.
W Life is Feudal MMO, dodatkową funkcją jest możliwość zawierania relacji politycznych, wypowiadania wojen i zarządzania indywidualnymi, i grupowymi uprawnieniami na terytorium gildii.
Grupa[ | ]
Technicznie, Grupa nie jest gildią, jest to tylko kilku graczy, którzy próbują stworzyć własną gildię.Grupy nie mogą brać udziału w globalnej polityce, ani zmieniać swoich stanowisk w stosunku do innych gildii. Członkowie grup nie mogą posiadać gildyjnych tytułów ani tagów, w odróżnieniu od gildii. Grupy nie posiadają żadnych włości.
Minimalna ilość członków: 1
Zakon[ | ]
Zakon jest to gildia nie powiadająca żadnych włości i posiadająca minimum 10 członków, którzy utworzyli trwałą grupę. Są one idealnym rozwiązaniem dla małych gildii i najemników, którzy chcą zaistnieć w świecie. Zakon nie może brać udziału w globalnej polityce ani zmieniać stanowisk wobec innych gildii. Członkowie Zakonów posiadają gildyjne tytuły i tagi. Zakon nie może posiadać żadnych włości.
Minimalna ilość członków: 10
Kraj[ | ]
Kraj jest to gildia, która zbudowała swój monument i posiada własne ziemie. Kraj może brać udział w globalnej polityce i zmieniać swoje stanowisko wobec innych Krajów i Królestw. Członkowie krajów posiadają gildyjne tytuły i tagi.
Minimalna ilość członków: 10
Królestwo[ | ]
Królestwo jest to kraj, który ustawił przynajmniej jedno stanowisko na "Sojusznik" wobec innej gildii. Królestwo działa na tej samej zasadzie co Kraj, lecz ma unikalny zestaw tytułów i ich stanowisko wobec innych gildii jest automatycznie zmieniane z ich wszystkimi wasalami "Krajami". Innymi słowami, Królestwo jest to czołowa gildia zarządzająca innymi w sojuszu.
Minimalna ilość członków: 10
Minimalna ilość wasali "Krajów": 1
-- Xzg0 (dyskusja) 10:51, 8 sty 2017 (UTC)