Gildie
Spis treści
Gildia[edytuj | edytuj kod]
Organizacje graczy w Life is Feudal są ogólnie nazywane "gildiami". Gildie stają się formalnym podmiotem mogącym zarządzać swoimi członkami oraz rozszerzać swoje Włości poprzez ulepszanie swojego Monumentu.
W Life is Feudal MMO, dodatkową funkcją jest możliwość zawierania relacji politycznych, wypowiadania wojen i zarządzania indywidualnymi, i grupowymi uprawnieniami na terytorium gildii.
Grupa[edytuj | edytuj kod]
Technicznie, Grupa nie jest gildią, jest to tylko kilku graczy, którzy próbują stworzyć własną gildię.Grupy nie mogą brać udziału w globalnej polityce, ani zmieniać swoich stanowisk w stosunku do innych gildii. Członkowie grup nie mogą posiadać gildyjnych tytułów ani tagów, w odróżnieniu od gildii. Grupy nie posiadają żadnych włości.
Minimalna ilość członków: 1
Zakon[edytuj | edytuj kod]
Zakon jest to gildia nie powiadająca żadnych włości i posiadająca minimum 10 członków, którzy utworzyli trwałą grupę. Są one idealnym rozwiązaniem dla małych gildii i najemników, którzy chcą zaistnieć w świecie. Zakon nie może brać udziału w globalnej polityce ani zmieniać stanowisk wobec innych gildii. Członkowie Zakonów posiadają gildyjne tytuły i tagi. Zakon nie może posiadać żadnych włości.
Minimalna ilość członków: 10
Kraj[edytuj | edytuj kod]
Kraj jest to gildia, która zbudowała swój monument i posiada własne ziemie. Kraj może brać udział w globalnej polityce i zmieniać swoje stanowisko wobec innych Krajów i Królestw. Członkowie krajów posiadają gildyjne tytuły i tagi.
Minimalna ilość członków: 10
Królestwo[edytuj | edytuj kod]
Królestwo jest to kraj, który ustawił przynajmniej jedno stanowisko na "Sojusznik" wobec innej gildii. Królestwo działa na tej samej zasadzie co Kraj, lecz ma unikalny zestaw tytułów i ich stanowisko wobec innych gildii jest automatycznie zmieniane z ich wszystkimi wasalami "Krajami". Innymi słowami, Królestwo jest to czołowa gildia zarządzająca innymi w sojuszu.
Minimalna ilość członków: 10
Minimalna ilość wasali "Krajów": 1