Life is Feudal cechuje się przystosowalnym interfejsem, który powinien przypaść do gustu każdemu typowi gracza.
Naciśnięcie klawisza ESC otwiera menu z ustawieniami wideo, audio i konfiguracją klawiszy, do których przypisane są dane czynności w grze.
Naciśnięcie klawisza TAB (domyślnie), pozwala na przełączanie się między dwoma głównymi trybami interfejsu:
- Tryb wolny. Kontrola ruchów myszy, obroty i kierunek, w którym patrzy Twoja postać. Przydatny podczas podróży po świecie i w trakcie walki.
- Tryb kursora. Pojawia się wskaźnik myszy, który może być kontrolowany ruchem myszą. Przydatny do zarządzania wyposażeniem, w głównym menu, podczas tworzenia przedmiotów i zarządzania zdolnościami.
Interfejs Trybu wolnego | Interfejs Trybu kursora |
Naciśnij F10 (domyślnie) aby wejść w tryb dostosowywania interfejsu. W tym trybie możesz zmieniać i dodawać nowe zdolności do Twojego paska skrótów z książki umiejętności. Ponadto można zmienić pozycję wszystkich okienek na ekranie, a także zmienić wielkość większości z nich. Karty czatu i paska skrótów mogą zostać również wyciągnięte z ich kart, co skutkować będzie utworzeniem nowych kart czatu lub paska skrótów, których pozycje oraz wielkość również można zmienić wedle uznania.
Przykład interfejsu w trybie dostosowywania z ponumerowanymi okienkami:
Prawie wszystkie okna interfejsu posiadają 3 przyciski systemowe, które znajdują się w prawym, górnym rogu:
- Opcje okna . Kliknij aby zmienić przeźroczystość tego okna interfejsu lub dostroić jego specyficzne opcje.
- Zablokowanie okna . Odblokowane okna widoczne są wyłącznie w Trybie kursora i nie widać ich w Trybie wolnym. Zablokowane okna są widoczne w obydwu trybach interfejsu. Ta funkcjonalność jest przydatna dla graczy, którzy chcą zminimalizować ilość okienek interfejsu w trakcie biegania po świecie i walki.
- Zamknij . Zamknięcie danego okna. Zamknięte okna mogą zostać przywrócone poprzez naciśnięcie odpowiedniego klawisza skrótu lub poprzez Menu Główne.
Opis elementów interfejsu na zrzucie ekranu:[ | ]
- Celownik.
- Informacje o celu. Obszar który zawiera nazwę/opis gracza lub obiektu pod celownikiem. Tylko w ten sposób można zobaczyć imię innych postaci, nazwy ich gildii i tytułu.
- Przegląd ran i złamań.
- Podwójny pasek zdrowia. Oba paski (zdrowia i świadomości) są wyświetlane na tym podwójnym pasku.
- Podwójny pasek wytrzymałości. Oba paski (wytrzymałości i kondycji) są wyświetlane na tym podwójnym pasku.
- Pasek głodu.
- Pasek skrótów. Ikony zdolności z książki umiejętności mogą zostać przeciągnięte na pasek skrótów i użyte później poprzez właściwy skrót.
- Okno czatu.
- Punkty reputacji.
- Okno zdarzeń. Będą tutaj wyświetlane wszystkie zdarzenia z pozytywnymi i negatywnymi efektami, jak i również neutralne, które nie powodują żadnych efektów.
- Okno efektów. Będą tutaj wyświetlane wszystkie szkodliwe i pozytywne efekty z odpowiednimi ikonami.
- Okno wiadomości. Będą tutaj wyświetlane wszystkie informacje o zwiększeniu i zmniejszeniu umiejętności/atrybutów, jak i również informacje o zadanych i otrzymanych obrażeniach.
- Okno grupy. Będzie tu wyświetlana lista członków Twojej grupy.