Life is Feudal Wiki
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Links
News
Official forum
Tutorials
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
FANDOM
Gry
Filmy
TV
Wiki
Odkrywaj wiki
Centrum Społeczności
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
FANDOM
Explore
Current Wiki
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zaloguj się
Zarejestruj się
Life is Feudal Wiki
33
strony
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Links
News
Official forum
Tutorials
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
Edytujesz
Reputacja
Powrót do strony
Edytuj
VisualEditor
Wyświetl historię
Dyskusja (0)
Edycja strony
Reputacja
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
== Reputacja == '''Reputacja''' pokazuje jak dobry, zły lub neutralny jest gracz. Jest mierzona od -1000 do 1000. Reputacja wpływa na ilość punktów umiejętności traconych podczas śmierci. Reputacja wzrasta powoli lecz szybko spada, nie można jej zwiększyć poprzez zabijanie "złych" graczy. Stwarza to system większego ryzyka i większej nagrody: zabijanie graczy pozwoli na okradanie ich ciał ale jeśli atakujący zginie jego umiejętności spadną w większym stopniu przez minusową reputację. * '''Zwiększona przez''': [[Chwalcie Boga Swego!]], zdolność używana raz na cykl dnia/nocy w grze. Wysokość wzrostu zależy od aktualnego poziomu umiejętności [[Pobożność|Pobożności]] ale nie może być to więcej niż 1. Jest to JEDYNY sposób na zwiększenie swojej reputacji w grze. * '''Zmniejszona przez''': wykonywanie czynów przestępczych. Reputacja nie zmniejsza się jeśli działania przestępcze są wykonywane pomiędzy gildiami prowadzącymi między sobą wojnę. Reputacja pozostaje również nienaruszona, jeżeli działania przestępcze będą wykonywane przeciwko graczom oznaczonym jako "przestępcy" za swoje działania (ich imię będzie miało kolor szary) lub gdy popełnili tak wiele przestępstw i są uważani za "złych" (czerwona nazwa). Należy pamiętać że po osiągnięciu reputacji "złej" (-50 reputacji), jedynym sposobem na jej zmniejszenie jest popełnianie morderstw. Jeżeli nazwa gracza jest wyświetlana na pomarańczowo, należy na niego uważać ponieważ ma negatywną reputację. == Przestępca == Poprzez wykonywanie działań przestępczych, gracze są oznaczani jako kryminalista na kilka sekund. "Źli" gracze są trwale oznaczeni jako przestępcy. == Czyny przestępcze == {| class="wikitable sortable" |- ! Akcja przestępcza !! Zmiana Reputacji !! Kiedy to nastąpi. |- | Atak || - 2 || Zadanie wszelkiego rodzaju uszkodzeń innym graczom nie posiadającym statusu "złego" ani "kryminalisty". |- | Wkraczanie na czyjś teren || - 1|| Wkroczenie na czyjeś [[włości]] i zostanie "wygwizdanym" przez innych graczy. |- | Powalenie || - 3 (0)|| Zadanie obrażeń, które w rezultacie ogłuszyły gracza nie posiadającego statusu "złego" ani "kryminalisty". Jeśli ofiara została "wygwizdana" nie ma za to kary. |- | Rabunek / Plądrowanie || - 3 || Okradanie ogłuszonego gracza lub grobu martwego gracza nie posiadającego statusu "złego" ani "kryminalisty". |- | Morderstwo || - 10 (-15) || Zadawanie obrażeń graczom nie posiadającym statusu "złego" ani "kryminalisty", które w rezultacie prowadzą do jego śmierci. Jeśli ofiara została "wygwizdana" nie ma za to kary. |} == Statusy reputacji i utrata umiejętności == {| class="wikitable" |- ! Status reputacji !! Reputacja !! Kolor imienia !! Utrata umiejętności |- | Święty || 50 - 1000 || Niebieski || 1 |- | Dobry || 10 - 50 || Zielony || 5 - 1 |- | Neutralny || 0 - 10 || Biały || 6 - 5 |- | Nieprzyjazny|| -50 - 0 || Pomarańczowy || 11 - 6 |- | Zły || -1000 - -50 || Czerwony || 636 - 11 |} Jeśli reputacja spadnie poniżej -50, gracz zostaje oznaczony na zawsze jako "zły". Reputacja nie może spaść poniżej -49 bez popełnienia morderstwa. -- [[Użytkownik:Xzg0|Xzg0]] ([[Dyskusja użytkownika:Xzg0|dyskusja]]) 11:32, 8 sty 2017 (UTC)
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Life is Feudal Wiki jest udostępniany na licencji CC BY-NC-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab