Life is Feudal Wiki
Linia 20: Linia 20:
 
== Gałęzie ==
 
== Gałęzie ==
 
[[Umiejętności rzemieślnicze]] są podzielone na trzy gałęzie a [[umiejętności bojowe]] na dwie gałęzie z dodatkowymi sześcioma niezależnymi umiejętnościami bojowymi. Gałęzie różnią się od siebie i prowadzą do wykonywania różnych rodzajów akcji, które są użyteczne dla postaci, gildii lub w grze. Warto również zauważyć że niektóre przedmioty lub budynki wymagają dwóch różnych umiejętności aby były właściwie przygotowane i wykonane.
 
[[Umiejętności rzemieślnicze]] są podzielone na trzy gałęzie a [[umiejętności bojowe]] na dwie gałęzie z dodatkowymi sześcioma niezależnymi umiejętnościami bojowymi. Gałęzie różnią się od siebie i prowadzą do wykonywania różnych rodzajów akcji, które są użyteczne dla postaci, gildii lub w grze. Warto również zauważyć że niektóre przedmioty lub budynki wymagają dwóch różnych umiejętności aby były właściwie przygotowane i wykonane.
  +
  +
== Umiejętności rzemieślnicze ==
  +
[[Umiejętności rzemieślnicze]] zwane również jako umiejętności pokojowe, pozwalają graczom na interakcje z otoczeniem i tworzenie różnych przedmiotów w grze.
  +
  +
{{CraftingSkillsNavLinks}}
  +
<!-- ===Metalworking===
  +
{| class="wikitable unsortable"
  +
|-
  +
! Icon
  +
! Name
  +
! Prerequisite
  +
! Primary stat
  +
! Secondary stat
  +
|-
  +
| [[File:Prospecting.png]]
  +
| [[Prospecting]]
  +
| <span style="display:none">-</span>None
  +
| [[Intellect]]
  +
| [[Strength]]
  +
|-
  +
| [[File:Mining.png]]
  +
| [[Mining]]
  +
| [[Prospecting]]
  +
| [[Strength]]
  +
| [[Constitution]]
  +
|-
  +
| [[File:Smelting.png]]
  +
| [[Smelting]]
  +
| [[Mining]]
  +
| [[Agility]]
  +
| [[Intellect]]
  +
|-
  +
| [[File:Forging.png]]
  +
| [[Forging]]
  +
| [[Smelting]]
  +
| [[Strength]]
  +
| [[Constitution]]
  +
|-
  +
| [[File:Armorsmithing.png]]
  +
| [[Armorsmithing]]
  +
| [[Forging]]
  +
| [[Strength]]
  +
| [[Agility]]
  +
|}
  +
  +
===Woodworking===
  +
{| class="wikitable unsortable"
  +
|-
  +
! Icon
  +
! Name
  +
! Prerequisite
  +
! Primary stat
  +
! Secondary stat
  +
|-
  +
| [[File:Forestry.png]]
  +
| [[Forestry]]
  +
| <span style="display:none">-</span>None
  +
| [[Constitution]]
  +
| [[Willpower]]
  +
|-
  +
| [[File:Logging.png]]
  +
| [[Logging]]
  +
| [[Forestry]]
  +
| [[Strength]]
  +
| [[Constitution]]
  +
|-
  +
| [[File:Carpentry.png]]
  +
| [[Carpentry]]
  +
| [[Logging]]
  +
| [[Constitution]]
  +
| [[Strength]]
  +
|-
  +
| [[File:Bowcraft.png]]
  +
| [[Bowcraft]]
  +
| [[Carpentry]]
  +
| [[Constitution]]
  +
| [[Willpower]]
  +
|-
  +
| [[File:Warfare Engineering.png]]
  +
| [[Warfare Engineering]]
  +
| [[Bowcraft]]
  +
| [[Willpower]]
  +
| [[Intellect]]
  +
|}
  +
===Herbology===
  +
{| class="wikitable unsortable"
  +
|-
  +
! Icon
  +
! Name
  +
! Prerequisite
  +
! Primary stat
  +
! Secondary stat
  +
|-
  +
| [[File:Nature's Lore.png]]
  +
| [[Nature's Lore]]
  +
| <span style="display:none">-</span>None
  +
| [[Intellect]]
  +
| [[Willpower]]
  +
|-
  +
| [[File:Gathering.png]]
  +
| [[Gathering]]
  +
| [[Nature's Lore]]
  +
| [[Willpower]]
  +
| [[Constitution]]
  +
|-
  +
| [[File:Herbalism.png]]
  +
| [[Herbalism]]
  +
| [[Gathering]]
  +
| [[Agility]]
  +
| [[Intellect]]
  +
|-
  +
| [[File:Healing.png]]
  +
| [[Healing]]
  +
| [[Herbalism]]
  +
| [[Intellect]]
  +
| [[Strength]]
  +
|-
  +
| [[File:Alchemy.png]]
  +
| [[Alchemy]]
  +
| [[Healing]]
  +
| [[Intellect]]
  +
| [[Agility]]
  +
|}
  +
===Engineering===
  +
{| class="wikitable unsortable"
  +
|-
  +
! Icon
  +
! Name
  +
! Prerequisite
  +
! Primary stat
  +
! Secondary stat
  +
|-
  +
| [[File:Terraforming.png]]
  +
| [[Terraforming]]
  +
| <span style="display:none">-</span>None
  +
| [[Constitution]]
  +
| [[Strength]]
  +
|-
  +
| [[File:Construction Materials Preparation.png]]
  +
| [[Materials preparation|Materials Preparation]]
  +
| [[Terraforming]]
  +
| [[Willpower]]
  +
| [[Agility]]
  +
|-
  +
| [[File:Construction.png]]
  +
| [[Construction]]
  +
| [[Materials preparation|Materials Preparation]]
  +
| [[Willpower]]
  +
| [[Agility]]
  +
|-
  +
| [[File:Masonry.png]]
  +
| [[Masonry]]
  +
| [[Construction]]
  +
| [[Constitution]]
  +
| [[Strength]]
  +
|-
  +
| [[File:Architecture.png]]
  +
| [[Architecture]]
  +
| [[Masonry]]
  +
| [[Willpower]]
  +
| [[Intellect]]
  +
|}
  +
===Agriculture===
  +
{| class="wikitable unsortable"
  +
|-
  +
! Icon
  +
! Name
  +
! Prerequisite
  +
! Primary stat
  +
! Secondary stat
  +
|-
  +
| [[File:Farming.png]]
  +
| [[Farming]]
  +
| <span style="display:none">-</span>None
  +
| [[Agility]]
  +
| [[Willpower]]
  +
|-
  +
| [[File:Animal Lore.png]]
  +
| [[Animal Lore]]
  +
| [[Farming]]
  +
| [[Intellect]]
  +
| [[Willpower]]
  +
|-
  +
| [[File:Procuration.png]]
  +
| [[Procuration]]
  +
| [[Animal Lore]]
  +
| [[Strength]]
  +
| [[Agility]]
  +
|-
  +
| [[File:Cooking.png]]
  +
| [[Cooking]]
  +
| [[Procuration]]
  +
| [[Agility]]
  +
| [[Constitution]]
  +
|-
  +
| [[File:Tailoring.png]]
  +
| [[Tailoring]]
  +
| [[Cooking]]
  +
| [[Agility]]
  +
| [[Intellect]]
  +
|}
  +
===Complementary===
  +
{| class="wikitable unsortable"
  +
|-
  +
! Icon
  +
! Name
  +
! Prerequisite
  +
! Primary stat
  +
! Secondary stat
  +
|-
  +
| [[File:Fishing Hunting.png]]
  +
| [[Fishing/Hunting]]
  +
| <span style="display:none">-</span>None
  +
| [[Strength]]
  +
| [[Agility]]
  +
|-
  +
| [[File:Jewelry.png]]
  +
| [[Jewelry]]
  +
| <span style="display:none">-</span>None
  +
| [[Agility]]
  +
| [[Constitution]]
  +
|-
  +
| [[File:Arts.png]]
  +
| [[Arts]]
  +
| <span style="display:none">-</span>None
  +
| [[Constitution]]
  +
| [[Willpower]]
  +
|-
  +
| [[File:Piety.png]]
  +
| [[Piety]]
  +
| <span style="display:none">-</span>None
  +
| [[Willpower]]
  +
| [[Intellect]]
  +
|-
  +
| [[File:Mentoring.png]]
  +
| [[Mentoring]]
  +
| <span style="display:none">-</span>None
  +
| [[Intellect]]
  +
| [[Strength]]
  +
|} -->

Wersja z 22:18, 7 sty 2017

Opis

Umiejętność to zdolność, która pozwala postaci na wykonywanie szeregu różnych działań w grze, którą ćwiczymy podczas jej wykonywania. Zwiększanie umiejętności powoduje również zwiększenie statystyki oznaczonych jako podstawową (Primary) oraz drugorzędną (Secondary), wzrastają one w zależności od stopnia trudności działań prowadzonych przez charakter. Niektóre umiejętności mają wstępne wymagania, które muszą być osiągnięte zanim będzie można wykonywać nowe działania lub odblokować kolejną umiejętność. Odblokowanie nowej umiejętności wymaga osiągnięcia 30 poziomu poprzedniej. Aby osiągnąć poziom powyżej 29,99 należy osiągnąć powyżej 60 poziomu wcześniejszej umiejętności (Nie dotyczy umiejętności podstawowych).

Umiejętności są mierzone od 0 do 100. Osiągnięcie poziomu 90 będzie stosunkowo łatwe (2-5 dni ciągłego expienia lub kilka tygodni swobodnej gry wieczorami) i daje dostęp do pełnego wykorzystania danej umiejętności. Osiągnięcie poziomu 100 wymaga OGROMNEGO wysiłku i może być wymagane w niektórych umiejętnościach aby osiągnąć Q100 (Jakość 100) w wykonywanej pracy. Na przykład zasadzenie sadzonki drzewa posiadającego Q100 przez gracza mającego umiejętność Leśnictwa (Forestry) na poziomie 99, skutkuje wyrośnięciem drzewa Q99. Spójrz na tabelę umiejętności (domyślnie klawisz L), następnie crafting - i kliknij dowolny element, aby zobaczyć zalety posiadania umiejętności na poziomie 100 - takie jak BONUS jakości produkowanych dóbr, itp. Każdy element, którego poziom umiejętności <0> mówi "Maksymalna jakość..." ("Maximum quality of...") oznacza, że jakość czegokolwiek wytwarzanego za pomocą tej umiejętności, zależy od jej poziomu.

Rangi

Gdy pewien punkt umiejętności zostaje osiągnięty, postać zdobywa rangę dla tej konkretnej umiejętności.

Zwiększanie poziomu umiejętności

Na ekranie umiejętności (domyślnie klawisz L), przy każdej umiejętności znajduje się przycisk z trzema poziomami do wyboru. Strzałka w górę oznacza że poziom umiejętności będzie się zwiększał podczas jej wykonywania, "kłódka" oznacza że umiejętność pozostanie na takim poziomie na którym obecnie się znajduje, strzałka w dół oznacza że umiejętność będzie spadać podczas gdy braknie nam wolnych punktów do zwiększenia poziomu innej umiejętności.

Podczas zwiększania umiejętności można zauważyć że na początku zdobywane doświadczenie idzie nam bardzo szybko, jednak wraz ze wzrostem poziomu umiejętności za wykonywanie wymaganych czynności zdobywamy coraz mniejszą ilość doświadczenia, a więc zwiększając umiejętność na wysokim poziomie będziemy widzieli bardzo małe i powolne zmiany.

Typy

Istnieją trzy typy umiejętności dostępnych w grze. Aby je zobaczyć wejdź w umiejętności (domyślnie klawisz L).

  • Crafting - pozwala postaci na tworzenie różnego rodzaju przedmiotów oraz stawianie różnego rodzaju budynków.
  • Walka - pozwala postaci na noszenie różnego rodzaju broni i zbroi, jazdę konną oraz tworzenie maszyn oblężniczych.
  • Dodatkowe - pozwala postaci na wykonywanie pewnych czynności w grze, które mogą być używane do interakcji z innymi graczami.

Gałęzie

Umiejętności rzemieślnicze są podzielone na trzy gałęzie a umiejętności bojowe na dwie gałęzie z dodatkowymi sześcioma niezależnymi umiejętnościami bojowymi. Gałęzie różnią się od siebie i prowadzą do wykonywania różnych rodzajów akcji, które są użyteczne dla postaci, gildii lub w grze. Warto również zauważyć że niektóre przedmioty lub budynki wymagają dwóch różnych umiejętności aby były właściwie przygotowane i wykonane.

Umiejętności rzemieślnicze

Umiejętności rzemieślnicze zwane również jako umiejętności pokojowe, pozwalają graczom na interakcje z otoczeniem i tworzenie różnych przedmiotów w grze.


MMO: Umiejętności wytwarzania
Artisan Rzemiosło Construction Budownictwo Masonry Murarstwo Architecture Architektura
Mining Górnictwo Materials Processing Przeróbka Materiałów Precious Prospecting Poszukiwanie metali szlachetnych Jewelry Jubilerstwo
Forestry Leśnictwo Carpentry Stolarstwo Bowcraft Wytwarzanie łuków Warfare Engineering Inżynieria Wojenna
Kilning Wytapianie Forging Kowalstwo Weaponsmithing Miecznictwo Armorsmithing Płatnerstwo
Household Gospodarstwo domowe Farming Rolnictwo Cooking Gotowanie Tailoring Krawiectwo
Gathering Zbieranie Herbalism Zielarstwo Healing Leczenie Alchemy Alchemia
Hunting Łowiectwo Procuration Oprawianie zwierząt Animal Lore Hodowla zwierząt Warhorse Training Szkolenie koni Bojowych