Life is Feudal Wiki
Advertisement

Opis

Umiejętność to zdolność, która pozwala postaci na wykonywanie szeregu różnych działań w grze, którą ćwiczymy podczas jej wykonywania. Zwiększanie umiejętności powoduje również zwiększenie statystyki oznaczonych jako podstawową (Primary) oraz drugorzędną (Secondary), wzrastają one w zależności od stopnia trudności działań prowadzonych przez charakter. Niektóre umiejętności mają wstępne wymagania, które muszą być osiągnięte zanim będzie można wykonywać nowe działania lub odblokować kolejną umiejętność. Odblokowanie nowej umiejętności wymaga osiągnięcia 30 poziomu poprzedniej. Aby osiągnąć poziom powyżej 29,99 należy osiągnąć powyżej 60 poziomu wcześniejszej umiejętności (Nie dotyczy umiejętności podstawowych).

Umiejętności są mierzone od 0 do 100. Osiągnięcie poziomu 90 będzie stosunkowo łatwe (2-5 dni ciągłego expienia lub kilka tygodni swobodnej gry wieczorami) i daje dostęp do pełnego wykorzystania danej umiejętności. Osiągnięcie poziomu 100 wymaga OGROMNEGO wysiłku i może być wymagane w niektórych umiejętnościach aby osiągnąć Q100 (Jakość 100) w wykonywanej pracy. Na przykład zasadzenie sadzonki drzewa posiadającego Q100 przez gracza mającego umiejętność Leśnictwa (Forestry) na poziomie 99, skutkuje wyrośnięciem drzewa Q99. Spójrz na tabelę umiejętności (domyślnie klawisz L), następnie crafting - i kliknij dowolny element, aby zobaczyć zalety posiadania umiejętności na poziomie 100 - takie jak BONUS jakości produkowanych dóbr, itp. Każdy element, którego poziom umiejętności <0> mówi "Maksymalna jakość..." ("Maximum quality of...") oznacza, że jakość czegokolwiek wytwarzanego za pomocą tej umiejętności, zależy od jej poziomu.

Rangi

Gdy pewien punkt umiejętności zostaje osiągnięty, postać zdobywa rangę dla tej konkretnej umiejętności.

Advertisement