Life is Feudal Вики
Advertisement
Алхимия
Характеристики Умения
Первичная: Интеллект Требуется: Лечение
Вторичная: Ловкость Разблокирует: n/a
Этапы развития
Уровень Описание
Базовый Максимальное качество производимых коктейлей
0 Позволяет варить коктейли из трёх ингредиентов с двумя эффектами
30 Позволяет варить коктейли с двумя эффектами (1 катализатор)
60 Позволяет варить коктейли с двумя эффектами (1 катализатор), создавать Нафту (качество>60), Приправы и Присадки
90 Позволяет варить все возможные коктейли со всеми ингредиентами и катализаторами
100 Даёт возможность попытки трансмутировать железо в золото (1 кусочек в день, процент успеха - 1%)
Skill ID 15


Алхимия является Ремесленным навыком. Чтобы начать путь алхимика, вам придется сначала освоить навык Лечения. Навык опирается на Интеллект (Основной) и Ловкость (Вторичный).

Вопреки распространенному мнению, Алхимия не использует порошки, приготовленные с помощью ремесла Травничество. Алхимия готовит различные коктейли из тех же трав, но с возможностью добавления минеральных и животных катализаторов, которые по сути только повышают качество, то есть Алхимия - "улучшенный" навык Травничество. Для изготовления алхимических коктейлей необходимо у себя в инвентаре держать бутылку алкоголя.

Путём смешивания различных трав и катализаторов, получившиеся коктейли могут получить увеличение эффекта (мощность магнитуды) от 1 до 4.5 баллов.

Примечание: Если ваша комбинация ингредиентов имеет больше, чем просто одна пара трав с одинаковым эффектом, мощность увеличится соответственно:

1 балл - Две травы с одинаковым эффектом

2 балла - Две травы и катализатор с одинаковым эффектом

3 балла - Две травы и два катализатора с одинаковыми эффектами

4.5 балла - Три травы и два катализатора с одинаковыми эффекта

Коктейли[]

Иконка Название Эффект Иконка эффекта Воздействие
Коктель Стремительности Повышает ловкость
Увеличивает ловкость от максимального значения персонажа
Коктейль Бычьей Силы Повышает силу
Увеличивает силу от максимального значения персонажа
Коктель Железной Воли Повышает силу воли
Увеличивает силу воли от максимального значения персонажа
Коктейль Острого Ума Повышает интеллект
Увеличивает интеллект от максимального значения персонажа
Коктейль Стойкости Повышает телосложение
Увеличивает телосложение от максимального значения персонажа
Коктейль Орлиных Крыльев Повышает максимальную спринтерскую выносливость
Ускоряет восстановление спринтерской выносливости (ОСВ)
Адреналиновое зелье Восстановить очки сознания
Восстанавливает очки сознания (ОС)

Освежающее зелье

Восстановить марафонскую выносливость

Восстанавливает марафонскую выносливость (ОМВ)
Коктель Двойной Крови Антидот
Противоядие. Снимает негативные эффекты

Яды[]

Иконка Название Эффект Иконка эффекта Воздействие
Яд Онемения Наносит урон сознанию
Ежесекундная потеря очков сознания (ОС)
Яд Могильного Веса Наносит урон марафонской выносливости
Ежесекундная потеря очков марафонской выносливости (ОМВ)
Яд Наносит урон здоровью
Ежесекундная потеря очков здоровья (ОЗ)
Яд Вечного Сна Понижает максимальный уровень здоровья
Понижает максимальный уровень здоровья
Яд Бездыханности Понижает максимальный уровень выносливости
Понижает максимальный уровень выносливости
Яд Каменных Лёгких Замедляет восстановление спринтерской выносливости
Файл:Poisoned LungsOfStone.png
Поражённый ядом меньше восстанавливает спринтерскую выносливость (ОСВ)

Советы[]

  • Алхимия в средние века представляла собой смесь науки, философии и мистики. Путь Алхимика в игре начинается со стола алхимика. Для начала работы нужно иметь под рукой: стол алхимика, травы и алкоголь (создаётся на 30 уровне ремесла Кулинария). Алхимик с навыком выше 60 может производить на Алхимическом столе присадку, приправу, нафту и всё это без затрат алкоголя, что в целом упрощает дальнейшее повышение навыка.
  • Если в инвентаре игрока нет алкоголя, система сообщит игроку, что есть недостающие материалы. Алкоголь не требуется смешивать, достаточно, чтоб он находился в инвентаре.
  • Созданные коктейли имеют больший эффект опьянения в отличии от порошков, но при равном качестве, эффект коктейлей длится дольше.
  • Если создать коктейль с негативными эффектами, вы получите яд. Качество яда определяет время действия его после нанесения на оружие. Если вы нанесёте яд на оружие и снимите его в инвентарь, яд автоматически снимется.
  • Антидоты не снимают эффект опьянения! Не пытайтесь снять опьянения антидотами, персонажу станет ещё хуже!
  • Как и в ремесле травничество, качество коктейлей определяют длительность положительных эффектов. Чтоб повысить качество выпускаемой продукции, одевайте на персонажа Одежду алхимика.


Ремесленные умения
Ремесло Строительство Каменная кладка Архитектура
Горное дело Обработка материалов Разведка драгоценных металлов Ювелирное дело
Лесничество Столярное ремесло Лучное дело Военная инженерия
Обжиг Ковка Оружейное дело Ковка доспехов
Домохозяйство Сельское хозяйство Кулинария Пошив одежды
Собирательство Травничество Лечение Алхимия
  Охота Заготовка припасов Животноводство Обучение боевых коней
Advertisement