Life is Feudal Вики
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная страница
Запросы к администраторам
Справка
Основное
Ремесленные умения
Боевые умения
Второстепенные умения
Показатели
Характеристики
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Life is Feudal Вики
543
страницы
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная страница
Запросы к администраторам
Справка
Основное
Ремесленные умения
Боевые умения
Второстепенные умения
Показатели
Характеристики
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Голод
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Голод
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{stub}} Голод являет собой шкалу, которая показывает насколько Ваш персонаж хорошо накормлен. Так же она влияет на скорость регенерации основных [[Показатели|показателей]]. Голод истощается восстановлением [[Показатели|Выносливости]]. Если [[Показатели|голод]] упадет до нуля, то он начнет истощать [[Показатели#Soft HP (Soft Hit points)|HP]], что, в результате, приведет к голодному обмороку и [[Смерть|смерти]] героя. Так же система голода включает в себя такое понятие, как: "Сложность приготовления съеденной еды". Чем больше ингредиентов было использовано при приготовлении данной еды, тем больше "сложность" его приготовления. "Сложность" высчитывается при поедании [[Продукты питания и еда|еды]]. * '''Пример''': Если Вы возьмете рыбу с качеством 100, а затем пожарите ее, то, в итоге, Вы получите еду с "сложностью" 20. Но если Вы продолжите и к рыбе такого же качества добавите с качеством 100 картофель, лук, вино и капусту (пять ингредиентов), то, в результате, Вы получите тушенную рыбу с качеством 100 и "сложностью" 100. Пять ингредиентов является максимумом, который Вы можете использовать при приготовлении пищи.<br><br>Игровой сервер хранит '''Сложность пищи''' 5 последних блюд, которые Ваш персонаж съел. Сумма их чисел будет '''Множителем пищи'''. '''Множитель пищи''' непосредственно влияет на рост '''ВСЕХ''' Ваших умений. '''Множитель пищи''' состоит из двух частей: Голод и "Сложность" последних 5 съеденных [[Продукты питания и еда|блюд]]. Формула множителя пищи ниже: :<code>Множитель Пищи = Сложность последних съеденных 5 блюд × Голод × 0.0001</code> Таблица возможных значений множителя пищи: {| class="wikitable" |- ! Голод/ <br />Сложность(Complexity) последних 5 блюд !! 50 !! 200 !! 350 !! 500 |- | 0 || 0 || 0 || 0 || 0 |- | 25 || 0.125 || 0.5 || 0.875 || 1.25 |- | 50 || 0.25 || 1 || 1.75 || 2.5 |- | 75 || 0.375 || 1.5 || 2.625 || 3.75 |- | 100 || 0.5 || 2 || 3.5 || 5 |} В начале сбор грибов и ягод, а затем ловля рыбы и их приготовление будет более, чем достаточно для выживания и получения максимальной скорости регенерации [[Показатели|показателей]]. Но если Вы хотите более существенно ускорить получения новых навыков, то Вам понадобятся навыки в приготовлении более качественной и сложной еды или же найти хорошего повара. [[Категория:Игровая механика]] [[en:Hunger System]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Life is Feudal Вики публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:=
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Fullurl
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Stub
(
посмотреть исходный код
)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab