В суровом мире Life is Feudal ваши инструменты, одежда и оружие играют важную роль в выживании и процветании. Поэтому важно понять основы экипирования и управления инвентарем.
Вещи и Контейнеры[]
Каждая вещь в Life is Feudal имеет две характеристики: Качество и Вес.
- Качество измеряется по шкале от 1 до 100 и при максимальном значении помогает добиться лучшего эффекта при создании предметов, сборе ресурсов и даже в бою.
- Вес измеряется в условных единицах - Стоунах. Вес определяет количество вещей, которые можно экипировать на персонажа, носить с собой в инвентаре или хранить в сундуках и других контейнерах.
Тут нет классических ячеек инвентаря, как в большинстве других RPG-играх. Свободное распределение предметов внутри контейнера, включая инвентарь персонажа, ограничено лишь его границами и пределом веса.
Кнопки инвентаря[]
- Кнопки управления окном инвентаря:
настройка прозрачности окна инвентаря
закрепляет окно инвентаря в режиме свободной камеры (клавиша по умолчанию: Tab)
закрывает окно инвентаря
- Кнопки сортировки содержимого инвентаря:
открывает окно примитивного изделия (клавиша по умолчанию: англ. O)
упорядочить предметы в инвентаре по алфавиту
упорядочить предметы в инвентаре по типу
упорядочить предметы в инвентаре по количеству
упорядочить предметы в инвентаре по качеству
маркировка качества предметов цветом
автосортировка предметов
дистанция между предметами
Экипировка[]
На персонажа можно надеть большое разнообразие предметов: оружие, инструменты, одежду, доспехи, щиты и так далее. Существует три способа надеть предмет - он обязательно должен находиться в инвентаре (клавиша по умолчанию: англ. I):
- Надеть предмет, дважды кликнув левой кнопкой мыши на него.
- Кликнув правой кнопкой мыши на предмет, выбрать действие "Экипировать".
- Перетащить предмет из окна инвентаря в свободную и подходящую для него ячейку окна экипировки персонажа (клавиша по умолчанию: англ. P).
Ячейки экипировки[]
- 4 ячейки для оружия и инструментов:
- две на спину персонажа (двуручные инструменты или оружие, щит, лук, стрелы и пр.)
- две на пояс персонажа (одноручные инструменты или оружие)
- 7 ячеек для одежды
- 3 ячейки для ювелирных украшений:
- две для кольца
- одна для ожерелья
Имейте ввиду: суммарный вес всех экипированных вещей снижает скорость передвижения персонажа, кроме того снятие и надевание вещей происходит не моментально. Это очень важно во время битвы.
Примечание: вы можете использовать способность "Бежим!", которая быстро снимает в инвентарь все экипированное на персонажа оружие и броню и позволяет поспешно ретироваться с поля боя. При этом вы потеряете способность взаимодействовать с чем-либо еще, пока эффект бегства остается активным.
Окно экипировки персонажа | Окно инвентаря |