Эта статья может содержать не полную информацию и является заготовкой.
Вы можете помочь Life is Feudal Вики и дополнить её.
Вы можете помочь Life is Feudal Вики и дополнить её.
Оружие, специальные атаки, комбо-атаки, нокдауны и выпады некоторых диких животных может привести к ранению, кровоточащей ране или перелому. Кровотечение не может возникнуть без раны. Одно ранение может быть только одно на каждой части тела, например, не может быть 2 перелома туловища или 3 кровоточащие раны на правой руке.
Часть тела | Ранение | Кровотечение | Перелом |
---|---|---|---|
Голова | -20 Max HardHP | -4 Max SoftHP в минуту | -20% Силы |
Туловище | -15 Max HardHP | -3 Max SoftHP в минуту | -15% Силы |
Левая рука | -5 Max HardHP | -2.1 Max SoftHP в минуту | -5% Силы |
Правая рука | -5 Max HardHP | -2.1 Max SoftHP в минуту | -5% Силы |
Левая нога | -10 Max HardHP | -2.1 Max SoftHP в минуту | -10% Силы |
Правая нога | -10 Max HardHP | -2.1 Max SoftHP в минуту | -10% Силы |
Рана, кровоточащая рана и перелом в окне персонажа и в окне повреждений miniHUD |