领地人生是一个残酷现实的中世纪世界。一个没有魔法的中世纪世界。因此,战斗只限于真正意义上的中世纪战斗方式:
战斗步调[]
其目标是至少2次攻击才能杀死或KO一名玩家。但是与此同时在不超过10~15次的攻击杀死一个全副武装的人。在这里没有绝对的保护,所以即使你用一把生锈的刀,也可以用几分钟时间不短的攻击来杀死一名全副武装的骑士,但是现实中可不会那么轻松。当然了这也包括箭术,不可能出现一箭入魂的情况,但是尽管如此他们添加了一个叫做膝盖中箭!的能力。
参考:http://lifeisfeudal.com/forum/time-to-kill-goal-t991/#p10772
伤害类型[]
玩家、野生动物、武器以及抛射物的各式伤害类型:
伤害类型 | 来自... | 注释 |
---|---|---|
挥 砍 | 来自于大多数刀刃武器、熊、狼、简单的箭矢以及宽头箭 | 常见的伤害类型,对无装甲或轻装甲角色以及野生动物非常有效。对重装甲角色不是很有效。 |
钝 器 | 来自于练习武器、槌、锤子、非掠食性动物、钝箭以及钝弩矢 | 非致死性伤害(降低气血值来代替生命力)。对装甲角色有几分效果,对无装甲或轻装甲角色不是很有效。 |
穿 刺 | 来自于枪、矛、一些穿刺武器、弩矢、重弩矢以及锥头箭 | 有效对抗重装甲角色。对无装甲或轻装甲角色几乎无效。 |
攻 城 | 来自于攻城武器、攻城锤以及火箭 | 对玩家及野生动物无效。只有建筑物会受到该类型伤害。 |
装备管理[]
阅读更多关于装备的内容:装备。
所有的玩家都拥有4个武器槽:
- 左肩槽位 (技能)
- 右肩槽位 (技能)
- 左胯槽位 (技能)
- 右胯槽位 (技能)
胯部槽位只能装备单手武器以及扇形盾。背部槽位可以装备所有武器或盾牌。
装备物品的重量总和将会直接影响角色的移动速度。上限制由力量属性决定。
战斗是必须要考虑不同的武器造成的不同类型的伤害。
一些战斗装备的技巧:
- 由于完全的战利品特性,只有武器和装甲是你可以负担得起失去的!
- 装备武器或装甲需要一些时间,并且可以被其他玩家大段,所以建议你在战斗前准备好你的武器装备。
- 注意你的武器装备的耐久度。在战斗前确保修理是一个很好的习惯。携带备用的武器或盾牌可以在战斗中挽救你的生命。
- 斧类型的武器可以对盾牌造成大量伤害。
- 准备一把钝器伤害的武器。在某些情况下是非常有用的,可以避免杀害和扣除更多善恶值,假如你只是像击倒他!
身体部位[]
游戏中一共有6种身体部位。每个部位只能有一个伤口以及一个骨折。每一个部位都可以覆盖相应的装甲。
身体部位 | 伤害倍率 |
---|---|
头部 | x 1.5 |
身躯 | x 1.2 |
手臂 | x 1.05 |
手 | x 1 |
腿 | x 1.15 |
脚 | x 1.1 |
一般战斗技能[]
如果你发现你的战败不可避免时,你可以尝试使用一下两个战斗能力来避免死亡以及它所带来的后果。