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''[[领地人生]]'' 有着适用于大多数玩家的高自由度可定制话的UI界面。
''[[Life is Feudal|领地人生]]'' features a highly customizable interface that should be suitable for every type of player.
 
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<br><br>'''通过[ESC]'''打开主菜单可以更改视频、声音、按键等设置。<br><br>
<br><br>Pressing '''ESC''' opens up the menu page with settings for video, audio, and where players can control key binds for in game actions.<br><br>
 
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通过'''[TAB]'''可以在两种界面模式中切换:
By pressing '''TAB''' (default), the player can switch between 2 major interface modes:
 
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* '''自由模式:'''视口将跟随鼠标移动。
* '''Free look Mode'''. Mouse movements control rotation and direction where character is facing. Useful while traveling around the world and fighting.
 
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* '''光标模式:'''鼠标将会显现出来。可以用来操作物品栏、交互菜单、进行一些制作以及管理[[动作|动作*。]]
* '''Cursor Mode'''. Mouse pointer appears and can be controlled by mouse movements. Useful for inventory management, in the main menu and during some crafting and management [[ability|abilities]].
 
 
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通过'''[F10]'''打开'''UI自定义模式'''。你可以在'''UI自定义模式'''下从'''技能书'''中重新排列、添加技能至'''快捷栏'''。此外所有的窗口都可以随意的'''拖动'''到你想要的位置,并且大部分可以随意的'''调整大小'''。'''聊天框'''和'''快捷栏'''可以按住标签直接拖出,从而创建一个新的'''聊天框'''或'''快捷栏'''。
Press '''F10''' (default) to enter UI customization mode. You can rearrange and add new abilities on your hotbar from a skill book in the UI customization mode. In addition, all windows can be dragged around the screen and most of them can be re-sized. The chat and hotbar tabs can also be dragged outside their windows which will result the creation of new chat or hot bar windows which can be moved and re-sized accordingly.
 
   
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以'''UI自定义模式'''下的带编号视图为例:<br>
Example of interface in UI customization mode with main interface windows numbered:<br>
 
 
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几乎所有的窗口的右上角都会有三个系统按钮:
Almost all interface windows have 3 system buttons which appear in the upper right:
 
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* '''窗口设置''' [[File:tool.png|16px]]''':'''点击这个按钮可以设置该'''窗口'''的透明度及该'''窗口'''特有的其他属性。
* Window options [[File:tool.png|16px]]. Press it to change the opacity of that interface window or tweak some window-specific options.
 
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* '''锁定窗口''' [[File:lock_icon.png|16px]]''':解锁窗口'''可以使得该'''窗口'''只在'''光标模式'''可见。同理可得,'''锁定窗口'''可以使得该'''窗口'''任何'''界面模式'''下可用。该功能可以让玩家自定义一个更加精简的界面。
* Window lock [[File:lock_icon.png|16px]]. Unlocked windows are visible only in '''Cursor Mode''' and are not visible in '''Free look Mode'''. Locked windows are visible in both interface modes. This feature is useful for players who want their interface to be minimal while running around the world or fighting.
 
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* '''关闭窗口''' [[File:cross.png|16px]]''':关闭选定的窗口'''。被关闭的'''窗口'''可以通过快捷键或是主菜单再次显示。
* Close [[File:cross.png|16px]]. Close current window. Closed windows can be recreated by pressing the corresponding shortcut key or via the Main Menu.
 
   
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== 界面截图序号描述: ==
== Description of interface elements on the screenshot: ==
 
# Crosshair.
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# 准心。
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# 目标信息:包含了指向玩家或物体的名字及描述。这是唯一能看到玩家名称、所属[[玩家组织(行会)|势力*]]名称以及称号的方式。
# Target Info. Area that contains name/description of currently targeted player or object. That is only way to see the name of other characters, their [[guild]] name and title.
 
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# [[伤口|伤口及骨折*]]概览。
# [[Wound|Wounds and fractures]] overview.
 
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# [[属性|生命*]]组合条:综合显示了[[属性|生命力*]]与[[属性|气血值*]]。
# [[attribute|Health]] double bar. Both [[attribute|Hard HP]] and [[attribute|Soft HP]] are displayed on that double bar.
 
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# [[属性|体力*]]组合条:综合显示了[[属性|疲劳*]]与[[attribute|耐力*]]。
# [[attribute|Stamina]] double bar. Both [[attribute|Hard Stam]] and [[attribute|Soft Stam]] are displayed on that double bar.
 
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# [[饥饿系统|饥饿*条。]]
# [[Hunger_System|Hunger]] bar.
 
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# 快捷栏:可以放入技能用于快捷施放。
# Hotbar. Ability icons from Skill Book can be dragged on Hotbar and used later via according shortcut.
 
# [[Chat]] Window.
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# [[聊天|聊天*]]窗口。
# [[Alignment]] points.
+
# [[善恶|善恶*]]值。
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# 事件窗口:所有的随机消息均会显示在这里。
# Events window. All the immersive events with positive and negative effects will appear here, as well as neutral ones that do nothing.
 
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# BUFF窗口:显示所有正在生效的[[状态|BUFF*图标。]]
# Effects window. All harmful and positive [[effect]]s will be displayed in that window with according icons.
 
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# 消息窗口:所有的技能、属性的增减以及战斗信息都会显示在这里。
# Message window. All skill/stat gain & loss as well as damage dealt and received will be additionaly displayed here.
 
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# 小队窗口:显示队伍成员列表。
# Group window. Members of your party will be listed here.
 
   
   
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[[de:Benutzeroberfläche]]
 
[[de:Benutzeroberfläche]]
[[ja:Interface/ja]]
 
 
[[pl:Interfejs]]
 
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[[ru:Интерфейс]]
 
[[ru:Интерфейс]]

2016年8月11日 (四) 06:07的最新版本

领地人生 有着适用于大多数玩家的高自由度可定制话的UI界面。

通过[ESC]打开主菜单可以更改视频、声音、按键等设置。

通过[TAB]可以在两种界面模式中切换:

  • 自由模式:视口将跟随鼠标移动。
  • 光标模式:鼠标将会显现出来。可以用来操作物品栏、交互菜单、进行一些制作以及管理动作*。
Screenshot defaultInterface Screenshot otherWindows
自由模式 光标模式

通过[F10]打开UI自定义模式。你可以在UI自定义模式下从技能书中重新排列、添加技能至快捷栏。此外所有的窗口都可以随意的拖动到你想要的位置,并且大部分可以随意的调整大小聊天框快捷栏可以按住标签直接拖出,从而创建一个新的聊天框快捷栏

UI自定义模式下的带编号视图为例:

Screenshot customization


几乎所有的窗口的右上角都会有三个系统按钮:

  • 窗口设置 Tool点击这个按钮可以设置该窗口的透明度及该窗口特有的其他属性。
  • 锁定窗口 Lock icon:解锁窗口可以使得该窗口只在光标模式可见。同理可得,锁定窗口可以使得该窗口任何界面模式下可用。该功能可以让玩家自定义一个更加精简的界面。
  • 关闭窗口 Cross:关闭选定的窗口。被关闭的窗口可以通过快捷键或是主菜单再次显示。

界面截图序号描述:[ | ]

  1. 准心。
  2. 目标信息:包含了指向玩家或物体的名字及描述。这是唯一能看到玩家名称、所属势力*名称以及称号的方式。
  3. 伤口及骨折*概览。
  4. 生命*组合条:综合显示了生命力*气血值*
  5. 体力*组合条:综合显示了疲劳*耐力*
  6. 饥饿*条。
  7. 快捷栏:可以放入技能用于快捷施放。
  8. 聊天*窗口。
  9. 善恶*值。
  10. 事件窗口:所有的随机消息均会显示在这里。
  11. BUFF窗口:显示所有正在生效的BUFF*图标。
  12. 消息窗口:所有的技能、属性的增减以及战斗信息都会显示在这里。
  13. 小队窗口:显示队伍成员列表。