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''[[领地人生]]''中的所有物品都有着两个基本属性:品质及重量。
 
''[[领地人生]]''中的所有物品都有着两个基本属性:品质及重量。
 
* [[品质|'''品质''']]介于 1~100 之间,并且会影响与该物品相关的所有动作:制作、采集以及战斗。
 
* [[品质|'''品质''']]介于 1~100 之间,并且会影响与该物品相关的所有动作:制作、采集以及战斗。
* '''[[重量]]''' 使用虚构的“[[石]]”来作为衡量单位。重量会在[[战斗系统|战斗中被计算,但是大多数时候都被用来在容器中计算存储空间]]。<br />
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* '''[[重量]]''' 使用虚构的“[[石]]”来作为衡量单位。重量会在[[战斗系统|战斗]]中被计算,但是大多数时候都被用来在容器中计算存储空间。<br />
   
 
在''[[领地人生]]''中没有传统RPG那样的经典的插槽式的容器。所有的玩家物品栏及容器都是有自己的重量限制,并且容器内的物品可以自由的放置。
 
在''[[领地人生]]''中没有传统RPG那样的经典的插槽式的容器。所有的玩家物品栏及容器都是有自己的重量限制,并且容器内的物品可以自由的放置。
   
 
==装备==
 
==装备==
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玩家可以装备各种不同的物品,如:武器、工具、服装、护甲、盾牌等。<br />
Character can equip a large variety of different items: weapons, tools, cloth, armor, shields etc.<br />
 
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为了装备一个物品你必须:
In order to equip an item, you must:
 
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# 保证它在你的角色物品栏中
# Have it in your character's inventory
 
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# 在需要装备的物品上右键单机鼠标然后选择“装备”动作,或者
# Press RMB on it and select "'''Equip'''" ability or
 
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# 拖动到装备窗口
# Drag and drop the item's icon on an Equipment window
 
   
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可用的角色装备槽:
Character equipment slots available are:
 
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* 4 个武器/工具槽
* 4 weapon slots
 
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* 6 个护甲/服装槽
* 6 Armor/cloth slots
 
* 3 Jewelry slots
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* 3 个首饰槽
* 1 Tabard slot
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* 1 个罩袍槽
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技术:装备物品的重量总和将会直接影响角色的移动速度,并且装备或脱下物品并不是一瞬间的事情。这些事情在[[战斗系统|战斗]]中会显得很重要。
Keep in mind that: The sum of the weights of all equipped items will affect character movement speed, and equipping or removing an item is not instantaneous. These are very important aspects of [[combat]].
 
 
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2016年8月16日 (二) 06:52的最新版本

领地人生的残酷世界里你的工具,衣服以及武器可以在生存和发展中发挥巨大的作用。因此了解装备及背包的基础知识是很重要的。

物品及容器[ | ]

领地人生中的所有物品都有着两个基本属性:品质及重量。

  • 品质介于 1~100 之间,并且会影响与该物品相关的所有动作:制作、采集以及战斗。
  • 重量 使用虚构的“”来作为衡量单位。重量会在战斗中被计算,但是大多数时候都被用来在容器中计算存储空间。

领地人生中没有传统RPG那样的经典的插槽式的容器。所有的玩家物品栏及容器都是有自己的重量限制,并且容器内的物品可以自由的放置。

装备[ | ]

玩家可以装备各种不同的物品,如:武器、工具、服装、护甲、盾牌等。
为了装备一个物品你必须:

  1. 保证它在你的角色物品栏中
  2. 在需要装备的物品上右键单机鼠标然后选择“装备”动作,或者
  3. 拖动到装备窗口

可用的角色装备槽:

  • 4 个武器/工具槽
  • 6 个护甲/服装槽
  • 3 个首饰槽
  • 1 个罩袍槽

技术:装备物品的重量总和将会直接影响角色的移动速度,并且装备或脱下物品并不是一瞬间的事情。这些事情在战斗中会显得很重要。

PaperdollAndInventory
装备栏及物品栏