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* [[品质|'''品质''']]介于 1~100 之间,并且会影响与该物品相关的所有动作:制作、采集以及战斗。 |
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− | * '''[[重量]]''' 使用虚构的“[[石]]”来作为衡量单位。重量会在[[战斗系统|战斗中被计算,但是大多数时候都被用来在容器中计算存储空间 |
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在''[[领地人生]]''中没有传统RPG那样的经典的插槽式的容器。所有的玩家物品栏及容器都是有自己的重量限制,并且容器内的物品可以自由的放置。 |
在''[[领地人生]]''中没有传统RPG那样的经典的插槽式的容器。所有的玩家物品栏及容器都是有自己的重量限制,并且容器内的物品可以自由的放置。 |
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==装备== |
==装备== |
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+ | 玩家可以装备各种不同的物品,如:武器、工具、服装、护甲、盾牌等。<br /> |
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− | Character can equip a large variety of different items: weapons, tools, cloth, armor, shields etc.<br /> |
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+ | 为了装备一个物品你必须: |
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− | In order to equip an item, you must: |
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+ | # 保证它在你的角色物品栏中 |
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− | # Have it in your character's inventory |
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+ | # 在需要装备的物品上右键单机鼠标然后选择“装备”动作,或者 |
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− | # Press RMB on it and select "'''Equip'''" ability or |
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+ | # 拖动到装备窗口 |
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− | # Drag and drop the item's icon on an Equipment window |
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+ | 可用的角色装备槽: |
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− | Character equipment slots available are: |
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+ | * 4 个武器/工具槽 |
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− | * 4 weapon slots |
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+ | * 6 个护甲/服装槽 |
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− | * 6 Armor/cloth slots |
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− | * 3 |
+ | * 3 个首饰槽 |
− | * 1 |
+ | * 1 个罩袍槽 |
+ | 技术:装备物品的重量总和将会直接影响角色的移动速度,并且装备或脱下物品并不是一瞬间的事情。这些事情在[[战斗系统|战斗]]中会显得很重要。 |
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− | Keep in mind that: The sum of the weights of all equipped items will affect character movement speed, and equipping or removing an item is not instantaneous. These are very important aspects of [[combat]]. |
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2016年8月16日 (二) 06:52的最新版本
在领地人生的残酷世界里你的工具,衣服以及武器可以在生存和发展中发挥巨大的作用。因此了解装备及背包的基础知识是很重要的。
物品及容器[ | ]
领地人生中的所有物品都有着两个基本属性:品质及重量。
- 品质介于 1~100 之间,并且会影响与该物品相关的所有动作:制作、采集以及战斗。
- 重量 使用虚构的“石”来作为衡量单位。重量会在战斗中被计算,但是大多数时候都被用来在容器中计算存储空间。
在领地人生中没有传统RPG那样的经典的插槽式的容器。所有的玩家物品栏及容器都是有自己的重量限制,并且容器内的物品可以自由的放置。
装备[ | ]
玩家可以装备各种不同的物品,如:武器、工具、服装、护甲、盾牌等。
为了装备一个物品你必须:
- 保证它在你的角色物品栏中
- 在需要装备的物品上右键单机鼠标然后选择“装备”动作,或者
- 拖动到装备窗口
可用的角色装备槽:
- 4 个武器/工具槽
- 6 个护甲/服装槽
- 3 个首饰槽
- 1 个罩袍槽
技术:装备物品的重量总和将会直接影响角色的移动速度,并且装备或脱下物品并不是一瞬间的事情。这些事情在战斗中会显得很重要。
装备栏及物品栏 |